葡萄酒庄经营(Terroir)

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TERROIR 是一款葡萄酒庄经营管理游戏,拥有极简而优雅的图形艺术设计风格。……◎ 色彩明艳的极简设计◎ 原创游戏音乐,由新加坡 CLARQuinet 乐队作曲并演奏

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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只不过这所大学并不是正常意义上的大学,而是有“骑士”“魔法”“虚拟常态”等各种各样天马行空科目的搞怪学校……建设大学也是一件复杂的事情,毕竟《双点校园》本质上还是一款模拟经营游戏,玩法与数值设计好不好玩才是重中之重……明明支持复制房间、一键切换需求滤镜、多位学生共用宿舍卫生间等人性化的功能,却会在很多很离谱的地方抽风,比如在明明放东西的地方提示

像素飞艇:征服天空(Airships: Conquer the Skies)

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船只和地形被完全破坏:它们可以着火,爆炸,分裂和坠落。……玩家还能通过互联网或者局域和别的玩家进行游戏。……玩家在设计的时候对布局的规划是至关重要的,当然这个游戏最核心的部分就是飞艇的设计和战斗策略

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 一转眼2020年已经过半,……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼……还有像《霓虹深渊》、《元素地牢》等大赛作品,专家也在游戏设计和开发技术等方面给予了专项指导

无有时代:大学四年,一个Demo

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计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我画,我早就上了orz。……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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建造和自定义属于你的梦想酒馆,管理菜单、员工和客房。……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系。……管理菜单,员工,客房。学习、利用魔法来帮助经营客栈

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济独立的人~既没有车也没有房……一个人物的基本动作在10+,全做完一共要做300+动作,除去基本动作,好玩的待机动作,技能动作,都要单独设计

黎明杀机:80 年代逃生者外装(Dead by Daylight: The 80's Suitcase)

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-为 Jake 设计的 Patches 牛仔夹克、破洞牛仔裤和皮裤。……- 为 Meg 设计大学信客、连帽训练上衣、运动裤袜和淡紫色演示裤。……-为 Claudette 设计的双色大衣、电动夹克、浅色牛仔裤和红色闪光靴

夏雪花染(Summer flower of summer snow)

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这一条件,任何没有接触过SoraPrayer的作品的玩家都可以轻松游玩本作,也希望您可以在游玩过本作过后喜欢上夏花这个系列的作品……直到有一天,林家俊过往的老相好吴婉雪来到林家俊家里,说要待上几天为毕业设计取材。……,因毕业设计需要取材的事来到林家俊家中暂住几天

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品

版本:Early Access


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