小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50内让人清晰了解……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50内让人清晰了解……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

The Existence Theory of the No.13 High School

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高中生模拟器。发行日期:2025-12-31

龙跃计划(Longeyed Proj.)

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准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗……但是……谁知道你会花多少

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你能找到多少隐藏的物品!“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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眼看这批高中的小朋友们都要毕业了,朝气蓬勃也有新的希望,所以说还是一起加油吧。……夏校对 9-11 年级的高中生开放。……挑出 4 - 5 个游戏展示(当然也需要通玩一遍),之后自己挑选一个同一类型的游戏写一篇约 500

本周 Steam 值得关注的游戏 7.20-7.26(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0720-0726-p2/

上半部分青箱关键:剧情丰富、视觉小说、国内团队发行日期:2020/07/23(中文支持)我们都生活在狭小的箱子之中……男主角谭延在高中毕业后离开家乡来到城市,蜗居在狭小的公寓里,每天在便利店打工。……CARRION关键:动作、冒险、恶人主角、血腥、暴力、恐怖、类银河战士恶魔城、洛夫克拉夫特式发行日期

itch 一周游戏汇:6月9日-6月15日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2025-0609-0615-part2/

上半部分Caleche Caleche《马车 马车》关键:动作、中世纪、像素艺术发布时间:6 月 12……https://shirese.itch.io/caleche-calecheShmurp《施默普》关键:……13 日开发者:Bergeronimo Alpha游戏简介:通过点击增加每一层中的小球数量,让这些布朗运动的小球向着高处不断扩散

不良少女:留级生(Detained: Too Good for School)

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玩家将会扮演一位刚坐了一年冤狱的女高中生,出狱后决定调查真相并且向陷害你的人复仇!……主人公是一名被冤入狱的高中女生,在少管所的一年刑期结束后,她决定找出陷害自己的幕后黑手。……体验特别的学校生活&放学后游玩鬼混扮演女高中生在毕业前留下难忘的校园回忆!

绿野白银树(Green Field Silver Tree)

indienova.com/g/SilverTree

这个游戏是个动漫风格的3DARPG, 您将控制一名普通的高中生超镦逸,在死亡之后的世界里,与伟大之神的管理员战斗……,救回被带走的您的朋友林 您是一名普通的高中生,然而您在一次事件中获得了灵力

版本:Early Access


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