游戏设计左道,复杂系统与涌现(上)

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(fixed point):到达这一点所花的时间依赖于出发点,但是一旦到达就会保持不动。……当 R=2.5 时,你同样会发现系统到达一个不动点,不过这次不动点是 0.6。……这种最终的变化位置(无论是不动点还是振荡)被称为“吸引子”,因为任何初始位置最终都会“被吸引到其中”

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

技能专精重要,还是广博重要专精所解决的是高难度设计衍生的问题,无论是已有或全新的谜题,没有一定的技术是实行不了……画面上也好,甚至是数值上都好,要把这个部份做得出色,或者做得有特色,不专门地研究起那个区域达至专家级数是实行不了……制作人,到实行起来会发现,丫的我的技能树真的点错了,如果我懂这个多好,如果我也会这个就省时了

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官:……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

萌猫派对(Let's Patiti!)

indienova.com/steam/game/2776860

3.游戏在加载界面卡住不动时,可能是因为有玩家的画质设置过高,请关闭游戏后重新打开更改画质进行游戏。……虽然支持跨网络联机,但我们强烈推荐连接同一路由器的局域模式——更低的延迟能让「尾巴着火式」的追逐战体验飙升

战斗到最后(Fight,to the last)

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AI 系统都大不相同,并且都具有一定难度,有的 Boss 攻击迅猛,但是移动缓慢,有的 Boss 几乎不动……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

大水族馆(Megaquarium)

indienova.com/steam/game/600480

实验、调整、学习、重新实行,最重要的是,玩得开心!

游戏历史上的今天:《生化奇兵》

indienova.com/history/821

Ken Levine 在一次访谈中提到:“我创作《生化奇兵》的理由,是想找出客观主义在现实世界实行的可能

星尘战线 Breachway(Breachway)

indienova.com/steam/game/2118810

完成多局游戏后,还可获取更强大的交易工具,同时周旋于《星尘战线》中的多个派系之间(从实行军国主义的索拉里

Lawgivers II

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您可以通过雇佣他们的代表来寻求他们的支持,或选择实行诚实和清廉的政治,成为国家的忠诚仆人

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