失欲

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里面的条款全都是作为乙方的我要承担众多的责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方的小说平台所属公司的责任和违约惩罚……就算不谈签约,小说平台对小说的字数、结构和内容的要求又十的多且双标:我想用希腊字母代表if故事线却被告知……、埋下伏笔和呼应标题,也不行,只有黑字、白字可以选择;想写个简短的尾声或总结又达不到1500字,不让上传

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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那么两种(都是半吊子的当不会的处理),一种自行开发,当然,能够自信开发的肯定就不会是发起人,比如B……,很残酷,但是一定要大家一起公开透明的商量好,你们的发展方向在哪,如果只是干一票就撤,那么直接商量好怎么分……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

indienova.com/u/maozhua/blogread/30968

对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作中的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……同样是一钟时长的音乐,我们假如将其设计为IntFO(15秒)+Loop无缝循环样本(40秒)+OutFO……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……西方在游戏政策方面的限制远不及中国、泰国、韩国等国家

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序。……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

Nightbear:浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

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Somi出生于1982年,韩国。……其实韩国人在家庭、生活习惯上与中国的许多家庭结构和习惯是相似的,Somi的三部作品制作一这么容易在中国或者说更多的东方国家引起共鸣……Somi在三部曲的游戏中十强调同理心这个部分,第一部讲述世界大体系,第二部从社会法制角度入手,而第三部则回归家庭

2015 中国独立游戏大赛报名将止,GameJam 持续召唤

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目前详细内容正在筹备中,将邀请众多神秘嘉宾,绝对让你不虚此行,最棒的国产独立游戏活动,千万不要错过,提早安排行程!……摩点作为中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域的众筹……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

小组帖子:奇亿音乐承接游戏音乐音效配音,有需求可联系

indienova.com/groups/post/103319

-----------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:3219424659微信:qiyi-music官:……www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋----------

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142

集锦近期三个月制作的内容 一眨眼到了2024年3月,偶然看到了有个indie live的活动,我还是基本按要求录制视频递交了报名表……,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以让大脑休息一下的小工作

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25557

给作曲者提供更多的音乐想法和音乐可能性,使“编曲”具有其独特的含义。……主旋律创作仅是作曲中的一小部,然后编曲者再次进行作曲与前期制作。……以上就是小编对于编曲的介绍,如您有不明白的地方也欢迎给小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作

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