画师(Mouse Painting Master)

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——剧情梗概—— 这是一个关于“画师”“福利姬”的爱情故事。……即使到了大学也不曾女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……在这种环境下,坚持最初的信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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目前我们正在开发一款ARPG游戏,使用的UE5引擎,题材中世纪奇幻类型的,故事发生在一个架空的世界中……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

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纳苏工坊的游戏官方简短的预告透露。……2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!

Lanza:V1.1发布

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开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。……开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。……下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572

2.从0到1:独立游戏团队的成立:创意的火花:一切始于一个简单的游戏Demo、一个创新的想法、一个详尽的策划案……一些伙伴选择离开团队,去求职、留学或继续深造;而另一些伙伴则决定留下,有的放弃了原有的工作offer,……有的辞去了工作,有的毕业后选择立即到岗,组建了现在的液态喵游戏

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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职业发展舞台联合本地大学和游戏工作室,举办了关于如何进入游戏行业的讲座;而 Curios 则着重展示了主流之外……游戏节在推宣布,2024 年度完整参展作品名单已上线官网。A MAZE.……4 月 29 日,澳大利亚政府机构 Screen Australia 于官网宣布推出游戏节相关活动资助政策

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

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闹完《饥荒》现在又《缺氧》。……人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官网论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……,更重要的还要给他们提供氧气能量,甚至还要负责改善他们的不良情绪,帮助他们保持好心情

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

对决之心(Rivalhearts)

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参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……体验大学生活、爱情困难!……在爱的世界中航行,经历高潮低谷,一路上有一个可爱的、最好的朋友监督!

版本:Early Access


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