黑暗猛兽(Dark Bestiary)

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《Dark Bestiary》是一有着无分类进步系统的基于 RPG 玩法的游戏,你可以建立自己的派系……特色 战术作战你可以使用诸如延迟攻击、击退、陷阱、道路拦截器、炮弹等机械装置

mg:【奶茶店模拟器】多人合作联机做奶茶Demo上线!免费试玩开启🍹

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我们真的被大家想玩游戏的热情“烫”到了——感谢这段时间所有参与内测、认真 BUG 和建议的朋友们!……有些NPC可是钟爱一饮品的。……🔖 还想帮忙的话点个愿望、Steam写条评测或把帖子分享给朋友,对独立团队真的很重要!

会员:你今天提肛了吗

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微博:你今天肛了吗

基于《蔚蓝(CELESTE)》实现一个简易的2D物理系统(二)

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该系列文章将介绍和讨论笔者在一独立游戏开发中,基于《蔚蓝(Celeste)》的开发理念,实现了一个简易的……2D物理系统。……系统深化最后就是碰撞系统的构造了,CollisionSystem 应当被视为一个例,在游戏环境中持续存在

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(二)

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该系列文章将介绍和讨论笔者在一独立游戏开发中,基于《蔚蓝(Celeste)》的开发理念,实现了一个简易的……2D物理系统。……系统深化最后就是碰撞系统的构造了,CollisionSystem应当被视为一个例,在游戏环境中持续存在

巨石小岛(Dolmenjord)

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安排岛上的维村庄以扩大他们的领地。经过多年的战斗,一群维人决定是时候征服新的土地了。……经过多年的战斗,一群维人决定是时候征服新的土地了。……游戏玩法 Dolmenjord 是一受北欧神话启发的游戏,维人需要帮助来组织他们的建筑物和村庄,从而解决难题并统治新大陆

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

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现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc的头像放大不了怎么回事?

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103825

现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc的头像放大不了怎么回事?

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187

现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得差不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc的头像放大不了怎么回事?

icue:多重身份下的自我迭代:独立游戏开发过程中一些创作流程的再设计

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每个动作都可以有自己的延迟、是否清空下划线等属性。……顺便一句,我把 articy:draft 3 内建 Query 的用法、以及 Unity 插件的使用方法喂给了……NotebookLM(链接,输出语言可以在设置里调),这样想不起来 Query 怎么写或者想查 API

版本:Early Access


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