游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

请敲门 -在进入我的房间之前-(Please Knock: Before Entering My Room)

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每天在同一研究室里,作为普通的大学生,支援“硝基学长”的研究工作!」……所需时间约 15 分钟- 全部 6 种成就徽章- Steam 版限定附加剧情(解锁条件:获取特定的两成就徽章

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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启示之沙探索一令人叹为观止但危险重重的沙漠世界。……)的研究毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

烛光迷局:悲鸣(Candlelight: Lament)

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791562340叶绿素计划收录作品叶绿素计划是由独立游戏发行商Gamera Games主导的,面向大学生团队和微小型独立游戏团队的扶持计划……目的是为制作团队提供发行服务、媒体报道、本地化、配音等多方面的支持,让团队的作品被更多玩家所接触。……联系邮箱:ylsprogram@gameragame.com关于游戏这是一款苏鲁题材的点击冒险类游戏

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……不难看出《双点校园》依然继承了前作那种“榨干钱包”的精神,只不过对象从病人换成了学生,大概稍微减轻一点玩家的心理负担吧……在规划建筑部分,你需要根据房屋的形状和具体要求来设计房间,在尽可能缩小面积的同时下更多设施,还需要顾及房间的温度

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Neil Watts)准备为垂死的约翰尼·威尔士(Johnny Wyles)实现一的梦想:登陆月球,……两位博士为了完成这项任务进入约翰尼的记忆中,借由一个个约翰尼生命中的重要物品回溯时间

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……的叙事00:34:14 《以撒的结合》的开场00:57:10 《以撒的结合》的机制01:13:50 一

职场浮生记(Office Life)

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《职场浮生记》是一款模拟真实职场游戏,游戏模拟了大学毕业进入职场后,将会面临的一系列工作与生活的挑战……毕业后的第一场冒险大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场环境,面对成年人社会复杂的人际关系,……有时候在工作中劳逸结合也未尝不是放松身心的好办法,前提是你保证完成工作绩效,否则就要面临被批评的风险

白色相簿(White Album)

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一款恋爱冒险游戏,游戏的主人公是一平凡的大学生,而他的恋人则是朝气蓬勃人气歌星“森川由绮”,游戏以冬天为背景

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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我们的理想,并非是得出正确答案,而是为小伙伴们呈现一思想碰撞的平台。……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况

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