小组帖子:寻志同道合小伙伴硬核ARPG.

indienova.com/groups/post/101147

发起:MillionX 这是我最近一段时间的练习DEMO。……或者是局?

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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你的内心足够强大?我们可以将它破坏掉。本款游戏足够烧脑。绝对可以弄弯你一两条脑回路。……你知道该怎么做

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……“面包的英语怎么说?”……“你知道自己的作品很有特色?”

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

游戏离不开资金的支持,很多开发者都有同样的困惑:如何找到靠谱投资方?如何评估自己的游戏值多少钱?……现在有想法的人挺多的,有些是大学生,有些是从大厂出来的员工,但很多人缺乏管理能力,不知道怎么跟成员沟通……有什么壁垒?有些人会提前很多研究,在一次见面中回答好这三个问题,给投资人留下好印象

AlienMarauder666:RTS新作《异星前哨》正式公布 重回RTS黄金时代

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由云蟾游戏发行的首款国产科幻生存RTS单机端游《异星前哨》今日(10.14)正式公开,计划今年内于Steam……可以看出,为了给玩家带来更好的体验,研发团队也进行了不少的创新,进行细分品类融合与特色放大,在厚重的RTS……研发故事:不忘初心说回到这款游戏的初衷,游戏制作人称自己为“狂热的RTS粉丝”

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们游戏……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验?……看起来很美好——但是,真的游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我想的不一样呢?

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……但是不太清楚资源开放协议 有些资源可能也会有版权风险ps:资源这方面 建议如果不清楚改资源开发协议的话 demo

通道:求职面试模拟器(Passage: A Job Interview Simulator!)

indienova.com/game/passage-a-job-interview-simulator

作为一名刚毕业的大学生,你正在努力寻找与你的专业相符的工作。……借助他的力量,你可以学习所有需要知道的知识,以便获得你梦想中的工作。……你会成功通过面试流程,并给未来的雇主留下深刻印象? 或者,你会掉入一个黑暗的深渊之中

版本:Early Access


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