zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位大佬推荐原因,有机会面试某厂fps关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡脑图,算是好好准备了一番……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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德国柏林,有一个叫Honig Studios团队人才济济,团队中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……Honig Studios在德国柏林,有一个叫Honig Studios团队,队伍中汇集了写手,设计师……Impossible Bottles游戏官网去看看El Hijo游戏官网去看看

小组帖子:申请添加:Destructivator

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发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

TomZhai:个人游戏制作tips

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制作一款真正好玩游戏,要让玩家足够自由,开发出属于玩家自己玩法。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大成本是时间

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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《半条命 2》,CSGO,虚幻 Tournament,《孤岛惊魂》234,《老滚 5》等等,学生可以自由选择任意游戏来制作自己关卡……设备很棒,学院官网有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……但是你完全可以去蹭课嘛,美国教育系统是相当自由的

大海战 IV(大海战 IV)

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公司开发并授权酷派天空在中国境内运营开发商官网有公告 http://www.sdenternet.co.kr……,玩家在游戏内扮演指挥也面临着极度贴近真实战术考验;战场千变万化,指挥需要针对整个战局进行合理战术策略安排……国际知名战舰俾斯麦号战列舰、胡德号、7型潜艇,大和等均会在游戏中与玩家见面

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我也想分享一下自己做一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

IGF 2022 提名&获奖名单

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indie 新闻。……邮轮之上:逍遥法外SaturnaliaDodgeball Academia躲避球学院Webbed勇直前……邮轮之上:逍遥法外Strange Horticulture奇异花园Webbed勇直前Midnight

超热(SUPERHOT)

indienova.com/game/superhot/

玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢……全程子弹时间游戏,这可能是唯一一款了。所以这是很有特色一款游戏。……(此游戏可以在官网 http://superhotgame.com/ 直接玩)

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……www.linkedin.com/in/chantal-ryan-026a43222/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

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