绘图方块 纳萨力克之王(Picross: Lord of the Nazarick)

indienova.com/game/picross-lord-of-the-nazarick

系列一贯的方块解谜益智玩法,本作舞台设定在“纳萨力克地下大坟墓”,在主角“安兹·乌尔·恭”和他的属下们在哪里回忆他们建国前的种种事迹

贪吃鸟(Snakebird)

indienova.com/game/snakebird

但是,这些水果会藏在哪里呢?请跟随红鸟、绿鸟和蓝鸟的脚步,去寻找任何鸟儿都无法想象的大量水果

小鱼在哪里?(Peek a Fish!)

indienova.com/game/peek-a-fish

这条小鱼藏在哪里

The Backroom Project

indienova.com/game/the-backroom-project

其他人在哪里

水晶计划(Crystal Project)

indienova.com/game/crystal-project

但是,这样的冒险会在哪里呢?

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

indienova.com/game/the-jerrymaya-detective-agency

失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你能帮忙!

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

indienova.com/u/0910420103/blogread/27209

那么into的过人之处在哪里?我想答案是玩法,这个应该没有什么争议。……如果为了圆小时候的梦,这样无可厚非。……比如玩家选择刘备势力,在讨伐董卓剧本中,开始直接攻占许昌,面对袁术或者是董卓威胁的时候就有类似体验

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

indienova.com/steam/game/2129150

谁是绑匪,他为什么要这么?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)