小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

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近日,在瑞典研究院(RISE)委托下,荷兰的Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造了一个融合了灯光和声音智能公交站……“每条公交线路都有其自身特征,声音和光线代表着公交车终点站。”……这样贴心设计让候车乘客们,能够保持轻松状态,直到被车站“唤醒”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:策划和其他岗位沟通底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……但一定要加上3个字:“真实”玩家需求。伪需求来自哪里

大亨传奇

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大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰。……大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰

迪维梅拉(Divimera)

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当一场突如其来风暴摧毁你船时,唯一幸存者就是你、你妹妹和她保姆。……很快,很明显,岛上有许多黑暗秘密,可能会威胁到你生命和理智。这些人到底是从哪里?……大家给你这些奇怪眼神是什么?妹怎么了?

谚语(Proverbs)

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一个冥想般游戏,关于完成一个超过 54,000 片巨型网格拼图。……拼凑超过 100 幅 16 世纪荷兰谚语和成语插图,其中许多今天仍然广为人知。……🎶 无论你是在沉浸于自己喜爱播客还是聆听心爱音乐,Mega Mosaic: Proverbs 都是提升体验完美背景

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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别人游戏怎么做一定有他因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……不管你是否在有意借鉴,实际上你在游戏设计时,脑海中出现就是别的游戏是怎么做的,这是人自然思考规律,……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖了……突然也不知从哪里说起,网上看到有意思讨论或感想关于不多……,后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……医院前台也态度不好,问她一点问题就极不耐烦,好赶紧打发你走感觉,配合那上海话听得我极为恼火,怎么上海话从她嘴里说出来就那么刺耳呢叽里呱啦

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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CJ 已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖了……突然也不知从哪里说起,……,后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……医院前台也态度不好,问她一点问题就极不耐烦,好赶紧打发你走感觉,配合那上海话听得我极为恼火,怎么上海话从她嘴里说出来就那么刺耳呢叽里呱啦

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