indienova.com/groups/post/99824
只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
indienova.com/groups/post/99836
只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105
令人印象最深刻的文学作品,影视作品,都是以一个个性鲜明,令人唏嘘的人物作为立足点的,无论是杀手Leon,还是地主福贵……,无论是杀人小丑,还是福尔摩斯,只要人物塑造成功,就能得到观众的认可,而不是非得有什么宏大主题深刻内涵……如果未来有人想继续做类似风格,想必茶杯头会是一个绕不过去的好参考
indienova.com/groups/post/29033
严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?他们在国内的付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?……则栋: @叶与秋#1 哈哈好的,收到你的问题啦,我会问他们的。后面一定整理出来分享给大家
indienova.com/u/tkchu/blogread/2681
://www.bilibili.com/video/av10415419/一些总结:测试游戏性的一个好方法是除去一切装饰物……播放音效地面的尘埃效果和开枪的后坐力很重要枪声应该是低沉响亮的(带有回声混响)把东西做大,玩家才能比较容易地看到,无论是子弹还是爆炸
indienova.com/u/mrxu/blogread/20623
项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家好!……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何
indienova.com/game/scrap-collector
小心谨慎,因为有些东西还是不找为好。 战斗将玩家卡或机器人卡放在敌人身上就会自动战斗
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
无限舰队是一款带有点日本动画风格的科幻RTS游戏,游戏背景是太空战争。……大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……无限舰队是一款带有点日本动画风格的科幻RTS游戏,游戏背景是太空战争
indienova.com/u/wulivak/blogread/7509
cocos最麻烦的一点就是没有好的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)