顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096

之前有很多朋友都问过如何用tiles来碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

此时通常会有一系列注册流程,不再详述。……不过这一步我是完成了操作的,创建工作室官网并绑定品牌设置的流程如下:1.在域名的 txt 地址解析处粘贴上……Unity SDK 接入6.1 安装 Unity 版本 SDK终于来到 Unity SDK 接入的部分,网封装得很烂

厨师的尾巴(Chef's Tail)

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这个冥界领域的疲惫的旅行者,因长途跋涉而精疲力竭,将迈出他们旅程中的下一步…… 但在这之前,为什么不咬一口那美味的热苹果派……,就像你奶奶以前的那样!?

阳犬号(Sundog: Frozen Legacy)

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该系统是由 FTL 游戏公司专为本游戏设计的,灵感源自于苹果丽莎电脑(麦金塔电脑的前身)的使用者界面。……玩家只需要使用苹果电脑公司的双按钮摇杆就可以玩。……当进行到游戏中不同的部分时,新的视窗会覆盖在其它视窗的上面;而拖放图标就可以修理太空船、零件、吃东西等等

indie 新闻官:Xbox 公布 ID@Xbox Game Fest 独立游戏狂欢节

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ID@Xbox 作为微软扶持独立游戏的重要项目,帮助了很多优秀的作品。……为了吸引更多的项目加入 ID@Xbox 将会举行为期一个月的 ID@Xbox Game Fest,每一周重点介绍一些作品……5月24日~30日:Best of ID@Xbox 一些卖的很火爆的 ID@Xbox 作品将会有优惠

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……它的工作原理是怎样的?能玩吗?听听史学家的介绍吧

小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

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我们AppStore的主页:美国App Store,中国App Store。我们的GPG官网。……如果您的设计得到了我们发行团队的认可,我们会在一到两周内在美国AppStore帮您测试您游戏的潜力及KPIs

曲阿小将(Minor Leader)

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没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...……·丰富的剧情——从初出茅庐的小将到称霸一方的诸侯到底是怎样炼成的?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.82

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-82/

id Software 于 1996 年推出的《雷神之锤》是首批采用实时三维图形渲染的射击游戏,被认为是电子竞技和后续……苹果就支持 Epic 的第三方支付裁决提起上诉,案件或持续发酵5 月 5 日,苹果公司向美国联邦第九巡回上述法院提起上诉……判决甚至建议将苹果财务副总裁 Alex Roman 移交司法部地方检察,理由是他在庭审中“公然作伪证

大犬座Alpha(Alpha Canis Majoris)

indienova.com/g/AlphaCanisMajoris

开发:苹果核工作室。这是一个关于勇气的故事。……我们是苹果核工作室,一个由两个美术生组成的迷你团队。这是一个关于勇气的故事

版本:Early Access


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