indienova.com/game/rusty-barrel
the ocean floor.The game was made in 72 hours for Ludum……Dare 54 on the theme "Limited Space".
indienova.com/game/creature-packets
more creatures.The game was made in 72 hours for Ludum……Dare 56 on the theme "tiny creatures".
indienova.com/groups/post/99520
当进度条经过音乐方块的时候,方块可以通过按方向键移动。将所有的方块移动到正确的位置即可过关。……https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/vintagetime……如果从 节奏地牢 的思路出发,一个可能的迭代方向是——“减少玩家节奏上的容错,也就是必须卡节奏卡的更精准才能
indienova.com/steam/game/1020020
DimensionTwo 是一个创建并展示动态人物角色的系统,使您可以从各种图片中创建出迷人的的动态形象……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?……她会很占用资源吗?
indienova.com/groups/post/33515
发起:moonagent https://ldjam.com/events/ludum-dare/45……/love-letter头一次以Jam的形式参加,新奇。……顺子: 有个叫nano golf的手游玩法类似,不过那个更多是考验路线规划和一发入魂,这个作品增加了更多具有危险性和阻碍的障碍
indienova.com/game/to-fight-the-sea
Created for Ludum Dare 31, with Cameron Erickson and
indienova.com/game/fit-in-bed
Do it for the cosy.Made in 72 hours for Ludum Dare
indienova.com/u/tkchu/blogread/2905
【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡的。……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重
版本:Early Access
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