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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/u/neure/blogread/25871
怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习。……考个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……双方棋子都一模一样,棋力的差别是怎么形成的?对,就是时机与顺序的运用不用。……那么如果我手里面资源没有很强的配合度,会怎么样呢?
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
尤其是定价超过60美元AAA 级游戏,这些游戏会被玩家与定价30美元游戏左右的游戏对比。……所以,如果玩家看到感兴趣的游戏在 x% 折扣,就可能会去买。……想想那些冲动性购买的打折游戏与你花25美元预购的游戏。你通常会花更多的时间在那些价钱更贵游戏上
indienova.com/steam/game/783810
然而走出师门,李朔才发现,这世界上,还有另一张巨大的网似乎已经逐渐张开。……九鼎丹书、化神书这些主角听都没听过的名字,又怎么会想到之后的漫漫长路,就此拉开了序幕。……一种道与侠的东方精神内核,总有一天,游戏会将这种精神传递到全世界
indienova.com/steam/game/1405960
战争初期北方实力大大超过南方,北方有2234万人,南方只有910万,而且其中有380多万是黑奴。……北方有发达的工业,四通八达的铁路网和丰富的粮食,而南方几乎没有工业,铁路也很少。……但南方有充分的军事准备,拥有装备及训练都较精良的军队
indienova.com/u/maguslin/blogread/28368
画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,我和兄弟姐妹四人,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式的,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品……风格定义为欧洲奇幻风格,偏向卡通与lowpoly。要求不要太过于黑暗,但是加强新奇感与神秘感
版本:Early Access
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