TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力了,灵感了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

这些内容的作用是——构建主角,也就是托尼史塔克,这个公子哥+技术宅+军火商的形象。……我不到啊……怎么写这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作,我们现场编一个吧——核……但它还是具有一点可看的……从内容上来看,无论是将其拍成视频还是做成游戏,体量都不会太大

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择。……indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的……,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……(了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……如何在密闭单一的场景中塑造出立体的反乌托邦世界,如何在简单的“查护照”机制上进化出更多维度和深度,本作的回答堪称典范

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……(了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……如何在密闭单一的场景中塑造出立体的反乌托邦世界,如何在简单的“查护照”机制上进化出更多维度和深度,本作的回答堪称典范

小组帖子:GMGC北京2018|专访国金投资合伙人李天燕

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……李总,随着近些年游戏行业的发展,您觉得游戏给这个世界带来了哪些变化?……主持人:其实不少家长会比较反感游戏,本次两会期间一些代表也都提出了要限制游戏的看法,您怎么看待这种现象

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏配音如何让声音更灵动?

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游戏配音如何让声音更灵动?……那么如何才能为游戏配出适合的好声音呢?为了这种声音配音员要怎么样锻炼自己呢?……,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825

曾经一个经验并不怎么丰富的游戏策划和我说:“游戏翻译?那就是游戏行业里边缘的边缘。”……以前看过一些采访,了解到一些优秀的国内本地化团队的作品,阅读他们的采访,翻译字数如何多,如何妙译一些外语的梗……,怎么样接地气,等等

浓重中国元素游戏的本地化地狱

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谈理念和沟通曾经一个经验并不怎么丰富的游戏策划和我说:“游戏翻译?那就是游戏行业里边缘的边缘。”……以前看过一些采访,了解到一些优秀的国内本地化团队的作品,阅读他们的采访,翻译字数如何多,如何妙译一些外语的梗……,怎么样接地气,等等

直播帝国2(Live Empire 2)

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培养属性提升直播效果训练主播,提升属性,会在不同的直播中起到加成作用,让你每场直播的收益变得更大!……通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办?

版本:Early Access


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