留离(Stay or Leave / 留离)

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活下来才能走出去,你可以采集木头、石头、草料等来制作你需要道具或者装备,你也可以照料营地植物来获取食物……超过50个技能,6种武器+6种防具,不同武器拥有不同战斗风格,不同护甲技能可以让你搭配不同组合技……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求工作:给腰缠万贯、圆滑世故碳基生物 Arimnaes……先生秘书,他可是炙手可热科技公司 CEO。……等等,删除键在哪里

优诺巴(Youropa)

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你必须运用独特飞檐走壁能力,探索光怪陆离、支离破碎世界,恢复这个世界昔日荣光,并探寻真正自我。……摆脱引力游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……扑朔迷离谜题——运用你独特能力,解开复杂逻辑与物理谜题

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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首先说一件比较重要事情, 就是目前版本Demo已经被我更新了!……功能开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右工作量没有,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化里

森林之神(FOREST GOD)

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正在发生事情整个现实是真实还是所有代理X幻觉?玩家将不得不找到所有这些问题答案。……但每个玩家答案都是独一无二,因为没有单一版本,每个人都会以自己方式了解游戏结果。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

月蚀(Lunar Eclipse)

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氛围 化身一位脆弱少女,感受黑暗走廊中寂静。探索这个曾经熟悉,如今却隐藏着无数秘密阴影之地。……故事 你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。 所有人都去了哪里

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体操作又不产生相互冲突

Peco(Peco)

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考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机动作谜游戏。 基于绿色益智动作游戏。……播放器根据相机中反射舞台比例分为三个步骤,并且大小和跳跃力会随着变化而变化。……让我们考虑这些块,通过考虑在舞台上投影位置来引导玩家达到目标

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

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这只方格图案松鼠使用酷炫武器在慢动作中穿越关卡进行跑酷。……“-啊,头疼得厉害……那些邪恶坚果头双足动物是从哪里……?那是什么🔫……?……帮助松鼠击败邪恶坚果头,并夺走它们坚果。🌰🎯 完成挑战并获取酷炫奖品!🌟

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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了解连环杀手故事… 你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里…… 你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……

版本:Early Access


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