DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

indienova.com/steam/game/2129150

谁是绑匪,他为什么要这么?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善

喵与时光的街角(Whiskers on Time's Corner)

indienova.com/steam/game/3145480

当猫咪在街道和田野里疯跑的时候√ 当猫咪固执地钻过狭窄缝隙的时候你曾经不知道它们在想什么,为什么要那样,……-------------在这个故事里,你扮演的小猫咪还将拥有一个伙伴,你需要好好照顾它,记得无论到哪里

沉寂的先知者:童话绘本风格益智休闲游戏《小猫换装》发布啦~

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35688

不过,尾巴究竟去了哪里?- 玩法介绍 -这是一款益智休闲游戏。……此外,《小猫换装》中的所有美术素材都必须由我亲自绘制,这个游戏算是对自己的一次挑战吧!

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

indienova.com/game/horror-tale-1-kidnapper

谁是绑匪,他为什么要这么?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?

Construction Simulator - Dynapac Pack

indienova.com/steam/game/2657400

绝对就是您《Construction Simulator》游戏的完美新伙伴,因为这个DLC内含六种很适合用来这些工作的机械……绝对就是您《Construction Simulator》游戏的完美新伙伴,因为这个DLC内含六种很适合用来这些工作的机械……土壤压实机)• Dynapac F1250CS PLUS(沥青摊铺机)• Dynapac SD2500WS

游戏历史上的今天:《三位一体》

indienova.com/history/702

其中一个是物理机制的使用,游戏完全基于物理引擎,英雄技能与谜题设计也围绕物理来,这样随时切换这一动作有了相当意义……Trine 1,2 之后,仅由两名芬兰高中生组成的 Frozenbyte 名利双收,但之后的作品包括基于时间机制的前行游戏

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

indienova.com/indie-game-news/an-introduction-to-game-studies/

本书的作者是 Frans Mäyrä,来自芬兰 University of Tampere,在这个领域也算知名……可以说是实操性相对较强,拿起来至少照猫画虎可以来

orochi2k:DD#109 所有人的内心深处都在渴望末日的来临

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33411

现在,这么可能会很危险。一些负面的效果被加入到了游戏当中。……(历史典故:莫洛托夫鸡尾酒的名字源于大约80年前,芬兰士兵在对抗苏联入侵时使用了这种非常简易但是对坦克很有效的武器

版本:Early Access


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