上海予幻网络科技有限公司:Steam国产冷兵器动作竞技类新游《灵魂之火(Soulfire)》首次曝光

indienova.com/u/soulfire/blogread/7428

但并不妨碍冷兵器吃鸡游戏诞生,毕竟还有人固执挥舞着平底锅。冷兵器格斗魅力就在于面对面。……【易于上手,难以精通】《灵魂之火》动作风格走是写实路线,动作朴实,没有挑起浮空无限连套路。……【地下城正在期待您加入】官方将于4月13日在官网开启首次精英技术测试,封测限量奖励已经准备就绪,现在即可前往官网预约

小组帖子:《山海列车》单机独游寻找资深角色建模,执行或指导顾问都可以

indienova.com/groups/post/102854

游戏全网发布后给建模指导或者顾问署名。主要希望能大家一起参与制作!……~《山海列车》是一款剧情丰富公路式3D动作冒险类游戏,以上古时期山海经中华夏大陆作为舞台。……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

indienova.com/indie-game-news/death-trash-makes-new-progress/

也有几个好消息,Death Trash 有了官网,也找到了游戏音乐合作伙伴,还有一个长达15分钟……搞怪 Loading什么是自由?为什么自由这么重要?个人自由是否高于社会幸福安定?……Death Trash 官网去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》TapTap50万预约达成!三端同步测试即将开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34781

搜索“仙剑世界”,前往官网参与报名,不但有机会获得“问剑”测试激活码,还可参与抽奖,最高可获得最新款旗舰手机……在这里,玩家不但能遇到仙剑IP内经典角色,还能在世界各个角落发现属于他们新故事。……目前游戏二测招募仅剩2天,搜索“仙剑世界”,前往官网参与报名,还能抽取最新款旗舰手机vivo X100

碧海黑帆:豪华版(Skull and Bones: Deluxe Edition)

indienova.com/game/skull-and-bones-deluxe-edition

豪华版包括:- 名为“灰海盗号”和“血腥骷髅遗产”两个额外任务。……随着游戏进度提升,你可以解锁更加强大武器,自定义自己船只,彰显独特海盗风格。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

RPG课程中文笔记,主要形式是截图方式进行步骤上说明。……接触GameMaker时,苦于国内没有完整一个RPG教程,诺娃上青铜幻想GameMaker:……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:

OKExChain:元力创造 -OEC 黑客松大赛第二季:GameFi 专场

indienova.com/u/okexchain/blogread/29191

Workshop 开启时间:活动期间参赛项目 demo 展示:活动期间活动结束:11 月 26 日什么项目可以申请……GameFi 及其他去中心化产品谁可以申请任何开发者(活动期间需在 OEC 主网上部署产品)如何申请8……OKExChain 官网:https://www.okex.com/okexchain开发者文档:https

OpenRA(OpenRA)

indienova.com/game/openra

OpenRA 是一款以 C# 语言编写,基于 GPL3.0 协议,免费、开源即时战略游戏与游戏引擎……,旨在以现代方式重现西木经典之作,专注于改善原始游戏平衡、界面交互以及并提供更加符合现代化即时战略操作体验……/www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网(尚在建设中)

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

If (如果): 允许在条件为真时执行一组指令。如果条件,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件,则执行另一组指令。……如果第一个条件,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

一个关于罐子游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现画面画了一张看起来很屌概念图……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里那个很高级Reaction系统没法在Perfab上编辑……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到设计,准备了一份清单,准备往游戏里堆量了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)