indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
辛辛苦苦做的游戏,任何游戏上线后可能会下架的风险我们都不能接受。……,正好也是我们想做的,都已经拿小本本偷偷记下了。……但大家提到一些感觉不是那么适合游戏的,或是研发人员能力之外的功能,确实不知道怎么回复
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……Q你会怎么做招聘?张伟:社招还是很看重经验,比如跳槽很频繁,一直没做出东西的人肯定不要。……但一定要加上3个字:“真实的”玩家需求。伪需求来自哪里?
indienova.com/steam/game/430170
人类女子莉娜因为与恶魔公爵相爱而受到人类同族的审判被活活烧死,这让莉娜的爱人恶魔公爵列拿士极为震怒。……为了复仇,列拿士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列拿士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相
indienova.com/game/wide-ocean-big-jacket
一位姨妈和叔叔带着中学侄女和她的男友在,来一场过夜露营。……加入野营旅行吧:在火上烤热狗、观鸟、讲鬼故事,从凉亭里拿杯饮料,然后在沙滩上做游戏。……WOBJ 是一款短篇小说游戏,包括 20 章,4 个可玩角色,10,000 字的对话以及 8 个可探索区域
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2212
一个免费RPG解谜游戏《荒镇》开发日志1 从15年开始研发,历时两年完成的大作……咳咳,其实是懒癌发作拖了两年……,一个流程一小时左右的小解谜小品。……只能说我的技术水平低的可以,也可以拿第一次做游戏作为借口吹起来,笑)
indienova.com/groups/post/30375
、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作吗
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625
但是因为texmode art我画的都十分随机,基本上都是拿10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家……用textmode做的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……作品很硬核的哥们,喜欢的东西也很硬核。他textmode做的很好,场景概括能力很强
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
版本:Early Access
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