indienova.com/groups/post/101131
了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/game/angry-birds-star-wars
乘着胖猪军队从 Tatooine(塔图因)的沙漠深处到胖猪死星的银河之旅时,用力挥动光影弹弓把胖猪军队炸飞……(塔图因)和 Pig Star(胖猪死星)。……你能躲避胖猪军队,激光炮塔,Tusken Raider(塔斯肯袭击者)和黑暗力量并一网狂澜获得三颗星星吗
indienova.com/steam/game/1127500
欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通网,发展你理想中的城市。……在不断发展的城市中建造公路网 - 每局游戏都不一样!探索基于真实城市的精美地图。……为地图选择不同的色调,提供色盲模式和夜间模式
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到。……:1999-05-25网龙就不细说了,香港上市的大企业。……结语:拆这几张图出来是想通过自己的微薄之力再次和各位独立游戏开发的小伙伴强调一下资本在游戏开发过程中的重要性
indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……借indienova的宝地,将以前写过的,现在在写的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075
今年赛事分为网咖赛-季赛-年度总决赛。在上半年的赛事中,全国共触达512家网咖,2134支战队。 ……,从而使网咖和电竞酒店获得持续的竞争活力,反哺电竞产业的群众根基。 ……5.2GHz,能效核最大频率也可高达4.1GHz,33M的三级缓存,更让游戏运算速度得到质的提升,实现更高画质和更高帧率
indienova.com/steam/game/3376390
四个很棒的鲤鱼竿和远程打窝器钓鱼竿和鱼线轮,一系列的配套鱼具!……四个很棒的鲤鱼竿和远程打窝器钓鱼竿和鱼线轮,一系列的配套鱼具:鲤鱼前导线,鱼钩,铅坠,方法饵笼,PVA……Four & One鱼竿包 - 鱼竿:4* UL-CHUBER™ ChumChest Lux 假饵盒
版本:Early Access
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