indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/game/yaso-curse-of-soiree
她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里
indienova.com/u/leetgame/blogread/33713
哪里有性价比最高的捆绑包?新手什么时候需要入手资源?这个视频和大家分享一些想法
indienova.com/game/painted-memories
用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找
indienova.com/steam/game/2820160
你有权选择去哪里以及做什么。 任务系统和故事情节。……为了与敌人平等作战,你有6种独特的武器可供使用。……游戏有氛围性的配乐,同时包含了恐怖类型的主要元素。 你并不孤单
indienova.com/game/irreversible
你有权选择去哪里以及做什么。◎ 任务系统和故事情节。……为了与敌人平等作战,你有 6 种独特的武器可供使用。……游戏有氛围性的配乐,同时包含了恐怖类型的主要元素。◎ 你并不孤单
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么?
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇
indienova.com/steam/game/1298690
什么都不留下,没有人落后。奈杰尔是一名前法国特种部队士兵。……如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候。……现在,这就是为什么一个工作日会给你带来惊喜。反派绝不会在同一个地方出现两次
版本:Early Access
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