indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!
indienova.com/u/wb-1798689783
微博:七米么Kaiko
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发起:erufu eastecho: 无语…… OTAKU牧师: 能不发么!
indienova.com/groups/post/100777
~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系QQ:2239907425 RomainYing: 是远程合作么?
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269
甚至這些遊戲方格可能還要淡化色彩降低對比,讓畫面更一致性,置入頁首的視頻其實也有點刻意,不是資料庫必要的……除非是要推廣中國本地或獨立遊戲的銷售平台,那這樣的話,絕對不能錯過獨立遊戲為主的Game Jolt和Itch.io……此外媒體評分也沒有標示評分來源,可以參考IGDB條列式各家分數或Steam圖示化獎項
indienova.com/steam/game/477310
你会进入太空洞么?你的穿过水平面么?在近未来,人类弥补了超光速旅行技术的空洞——巨型玻璃球
indienova.com/steam/game/2000300
qq群:132690098B站:黛瓦落晨霜关于游戏不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗么?……挑战自己的通关速度,你还能更快么?多重挑战,不止射击与跳跃!更多的谜团等你解开!
indienova.com/game/light-and-dance-vr
要让音乐击打灵魂么?你想尝试看到音乐的律动么?
indienova.com/u/asukalin/blogread/31621
“游戏、二次元、手工,原来这些也可以做艺术”说得好像艺术很了不起似的,说得好像游戏就不能“只是游戏”似的……与精神卫生议题有关的游戏们”的游戏清单呐,言下之意,不就是觉得游戏可以反映心理病患的生存状态是件很值得骄傲的事么,……这是一篇不久之后就有必要删贴的日志(因为涉及了敏感内容)在删贴之前,暂时我就不删贴了
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