Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多研究……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!

回归游戏本源:Return 2 Games

indienova.com/indie-game-news/return-2-games-will-take-you-back-to-games/

而独立移动开发者难免摆脱流着口水打着“免费”旗号榨干玩家钱包的形象。……我们不是都在期待具有真正游戏乐趣的作品?……申请测试资格看了介绍和视频有点小激动或者等不及的玩家,可以到游戏官方网站去看看,另外官也在寻找初期参与

会员:七米么Kaiko

indienova.com/u/wb-1798689783

微博:七米Kaiko

小组帖子:不知道说什么好。。

indienova.com/groups/post/1690

发起:erufu eastecho: 无语…… OTAKU牧师: 能不发

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100777

~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系QQ:2239907425 RomainYing: 是远程合作

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269

甚至這些遊戲方格可能還淡化色彩降低對比,讓畫面更一致性,置入頁首的視頻其實也有點刻意,不是資料庫必要的……除非是推廣中國本地或獨立遊戲的銷售平台,那這樣的話,絕對不能錯過獨立遊戲為主的Game Jolt和Itch.io……此外媒體評分也沒有標示評分來源,可以參IGDB條列式各家分數或Steam圖示化獎項

太空洞(Space Hole)

indienova.com/steam/game/477310

你会进入太空洞?你的穿过水平面?在近未来,人类弥补了超光速旅行技术的空洞——巨型玻璃球

无路可退(无路可退)

indienova.com/steam/game/2000300

qq群:132690098B站:黛瓦落晨霜关于游戏不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗?……挑战自己的通关速度,你还能更快?多重挑战,不止射击与跳跃!更多的谜团等你解开!

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

indienova.com/game/light-and-dance-vr

要让音乐击打灵魂?你想尝试看到音乐的律动

方程:9月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31621

“游戏、二次元、手工,原来这些也可以艺术”说得好像艺术很了不起似的,说得好像游戏就不能“只是游戏”似的……与精神卫生议题有关的游戏们”的游戏清单呐,言下之意,不就是觉得游戏可以反映心理病患的生存状态是件很值得骄傲的事,……这是一篇不久之后就有必要删贴的日志(因为涉及了敏感内容)在删贴之前,暂时我就不删贴了

版本:Early Access


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