indienova.com/game/many-nights-a-whisper
玩家将在导师温柔的引导下反复锤炼技艺,力求一发命中远处遥不可及的目标。……若一发中的,族人所祈皆将成真,十年的繁荣与和平将随之降临;倘若失手,灾祸便会延续十载,所有心愿亦将随风消散……准头的试炼你将学习掌握神圣弹弓的用法——这是一件由人发编织而成的神秘器具
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35417
具体分类为单发武器,蓄力武器,近战武器及连发武器。……具体分类为单发武器,蓄力武器,近战武器及连发武器。单发武器能力较为平均,具有较为可靠的机动性。……蓄力武器具有超高的单发武器伤害,并能够在击破怪物护盾的同时直接击杀目标
indienova.com/groups/post/32718
Demo有兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么我要干这个呢,我也是人,我要吃饭,饭量还不是一般的大……,自己做独立游戏,果然是要饿死的
indienova.com/groups/post/1227
……具体是怎么做的呢?很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案。……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本的新手来说可以用,但不建议
indienova.com/u/wb-6472852327
一个初中生+ACG爱好者+板绘爱好者+python爱好者+发微博爱好者
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/92504
但是通常来讲,甲方一般是指提出目标的一方,在合同拟订过程中主要是提出要实现什么目标,是合同的主导方。……甲方一般是出资方或投资方,也就是经营的主体,处于主导地位。……乙方一般是劳务方,也就是负责实现目标的主体
indienova.com/u/wb-5264052831
慎关注,转发和发的东西有些杂,声控,声优坑暂退,有很多喜欢的up主,月歌隼泪推
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