indienova.com/u/strike/blogread/12155
大家好,我们团队正在着手开发一个游戏教育软件, 用生动的例子和玩法来让考生理解知识,通过考试
indienova.com/steam/game/2902830
你会帮助他通过这些考试吗?《突击队英雄 2:第一滴血》是一款非常困难的第三人称射击游戏
indienova.com/game/escape-from-the-test
你是一个讨厌学习的学生,但你也遭到了“零分考试”的袭击
indienova.com/groups/post/101243
目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
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indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里
indienova.com/u/heero/blogread/5303
【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直做下去的事情。……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/u/kumamon33/blogread/33825
毕竟我的基础是零,又是匆忙自学的,所以我的编程水平是很差的的,修复一个简单的bug或者开发一个新的游戏功能……角色上选取动物为主角,打造一个“动物中土世界”,而且很多时候动物可以做一些人类做不到或者不允许做的事情……但是在动画方面我依然是一个完全的小白,也没有经济基础去找外包或者合作,没辙,只能自己硬着头皮上了,最终选择spine作为动画制作软件
版本:Early Access
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