indienova.com/game/recoil
游戏: 这是个分数冲击的射击游戏,玩家被限制在一个四方的区域之中,区域之外的敌人不断向玩家发动攻击,玩家在消灭敌人的时候获得分数……特点: 随着分数的增加,难度也会增加 随着分数的增加,敌人的种类会越来越多 玩家的最高分数将会被保存……保持移动,否则会在不经意的时候遭到攻击 寄语: 我一直在通过网络资料自学制作游戏,我认为一个好的游戏是玩家和开发者共同制作的艺术品
indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma
关于游戏 白天是平平无奇的阴沉男青年安尘,晚上则是温柔大姐姐系主播小安 yasuya。……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当网红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?
indienova.com/steam/game/1531780
这是一款什么样的游戏?这是一款模拟丧尸末日环境下求生的游戏。游戏背景是距离丧尸爆发已经过去1年时间。……每个角色都有自己的特长和弱点,这些都会影响他们存活下来的机会。这是一款什么样的游戏?……这是一款模拟丧尸末日环境下求生的游戏。游戏背景是距离丧尸爆发已经过去1年时间
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
我觉得是小王子。 这篇文章的灵感也来自于群里吹水。……本书的主人公是来自外星球的小王子。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢
indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776
这是怀着做美少女卡牌战斗RPG游戏的方向去制作的。……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……界面还是多说一下,这是初期试玩产品的Demo界面,真正的美化要等全部完成后才会配合着做美工优化的
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
——当时,我甚至忘记了主角的出生地长什么样,远远望着唯一的一个显眼的地标(一个显眼的雕像,宁姆格福低洼区域的唯一的显眼的地标……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法做整体规划……如果我写贴子的时候心里没有底稿,不知道贴子大概要写成什么样的结构,我就会像现在这样,有些话明明已经在前面说过了
版本:Early Access
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