反冲(Recoil)

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游戏: 这是个分数冲击射击游戏,玩家被限制在一个四方区域之中,区域之外敌人不断向玩家发动攻击,玩家在消灭敌人时候获得分数……特点: 随着分数增加,难度也会增加 随着分数增加,敌人种类会越来越多 玩家最高分数将会被保存……保持移动,否则会在不经意时候遭到攻击 寄语: 我一直在通过网络资料自学制作游戏,我认为一个好游戏是玩家和开发者共同制作艺术品

涨粉二维码(涨粉二维码)

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关于游戏 白天平平无奇阴沉男青年安尘,晚上则是温柔大姐姐系主播小安 yasuya。……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊才能。……在逐渐失去实感世界之间,纷乱数据组成无形墙体,身处屏幕中他究竟应该前往哪里呢?

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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从业时间长,各个领域呆过,编程方面在公司里自学的,学差不多能搭建游戏才出公司。……,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发 style……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

废土黄昏(废土黄昏 Dusk of the wasteland age)

indienova.com/steam/game/1531780

这是一款什么样的游戏?这是一款模拟丧尸末日环境下求生游戏。游戏背景距离丧尸爆发已经过去1年时间。……每个角色都有自己特长和弱点,这些都会影响他们存活下来机会。这是一款什么样的游戏?……这是一款模拟丧尸末日环境下求生游戏。游戏背景距离丧尸爆发已经过去1年时间

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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最后解决如何来到。 一般故事梗概八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……有什么样的风险? 接连发生冲突怎么样,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动怎么逐渐上升?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来怎么样子

众生相(Kaleidoscope)

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一名动作实习,需要上过培训班或自学过一段时间,可以完成简单动作。纯薪资形式,需要全职。……具体信息请联系QQ541330584动作师京东下为游戏gif图 游戏特性: 原创战斗系统 完全原创架空剧本……完全动态世界,npc有自己作息规律 完整独特世界观 开发团队: 胖儿 - 原画、设定 京东 -

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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我觉得小王子。 这篇文章灵感也来自于群里吹水。……本书主人公来自外星球小王子。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

这是怀着美少女卡牌战斗RPG游戏方向去制作。……针对试玩版一些话:游戏目前就完成了最基础这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么、游戏怎么玩,……界面还是多说一下,这是初期试玩产品Demo界面,真正美化要等全部完成后才会配合着美工优化

方程:我要继续骂艾尔登法环

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——当时,我甚至忘记了主角出生地长什么样,远远望着唯一一个显眼地标(一个显眼雕像,宁姆格福低洼区域唯一显眼地标……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法整体规划……如果我写贴子时候心里没有底稿,不知道贴子大概要写成什么样的结构,我就会像现在这样,有些话明明已经在前面说过了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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需要注意的是,老师不会分很多精力来教你技术,需要自学和摸索,当然有基础就比较省力气了。……当然编程或者其他方面的技术,肯定是在一边做项目的过程中不断自学的。……生活成本大概是什么样的个能塌下心来研究地方,一帮工科生,相对其他事情关注就会少一些吧

版本:Early Access


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