美好的生活(Wat A Life)

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你可以在游戏中制做游戏,在游戏中玩游戏,甚至可以在游戏中点一份外卖,又或是进行一次网购,加油做游戏,挣钱来完成你游戏中的梦想吧……《美好的生活》是一款轻松的模拟游戏游戏中你将扮演一位游戏制作者,从他的角度来尝尽生活的酸甜苦辣,游戏中通过制作游戏到上传可以丰富自己的经济……·超真实的游戏体验版本目前处于Alpha阶段,但游戏内容相对完整,缺少的只有一些场景与建模,还有多人模式

sotas/时空幽灵

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这个游戏有多个不同游戏空间构成,玩家通过游戏获得资源(例如:金币),通过穿梭机前往不同的游戏空间,不同的游戏拥有不同的身份……、不同的游戏场景和敌人。………这个游戏有多个不同游戏空间构成,玩家通过游戏获得资源(例如:金币),通过穿梭机前往不同的游戏空间,不同的游戏拥有不同的身份

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……为什么你会觉得只有实体版游戏才是你真正拥有的?游戏公司正在做些什么来使数字版游戏更具吸引力?……在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

怪异乒乓(Strange Pong)

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游戏是网球游戏,玩家控制球拍,必须击球。然而,每个级别都有自己的特点,使游戏更加有趣。……本游戏是网球游戏,玩家控制球拍,必须击球。然而,每个级别都有自己的特点,使游戏更加有趣。……特点单人战役模式影响游戏玩法的各种修改器Boss战斗双人游戏模式不同风格的音乐更改游戏视觉效果的能力

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……(如果您可以帮忙构建内容也十分欢迎)人员成员构想:美工X1游戏策划X1游戏程序X1游戏剧情策划X1整体的游戏玩法初步构想是以……2D风格的横版类动作冒险类游戏游戏的名字暂定为《Project S》(灵感来源之一是独立游戏《盐与避难所

大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

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然后我就悟出了游戏乐趣所在,甚至说是不同游戏游戏间差距产生的原因。游戏性。……但是这种性质也仅仅是游戏的核心之一,并不能完全决定游戏游戏间的实际差距(例如各色横版过关游戏 ),还存在着以游戏内容为中心的其他因素……但是确实有很多游戏却把“游戏性”这个词放置在不重要的位置,只是突出画面与游戏内容,却忘了平衡游戏本身的游戏目的

奇亿音乐:游戏在早期的历史状况

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游戏音乐随着这种发展,其内部也有了分类,形成以BGM、游戏主题曲、游戏动态音效共同构成的体系。……1990年后游戏音乐的发展进入了高级阶段——游戏音乐产业链阶段 游戏音乐产业链的构成包括游戏音乐的取材来源……、游戏音乐所需要的歌手、游戏音乐的录制、游戏创作人才的培养、游戏音乐产品的销售等多方面协调

奇亿音乐:游戏背景音乐的种类—主题曲

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游戏主题曲主要有两种解释1、作为游戏主题思想或概括游戏基本内容、人物性格、戏剧矛盾冲突的歌曲,常在游戏中反复出现……;2、在游戏当中为了表现一段时间内游戏的戏剧冲突,基本形象和基本情绪的游戏音乐叫做游戏主题曲。……我们常说的标题音乐就是能够概括游戏基本内容符合整个游戏的整体游戏形象的游戏音乐

奇亿音乐:浅析游戏配音的分类

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游戏配音是游戏的引导作用,游戏中不可缺少的一部分。……游戏中在不同场景的配音,有不一样的叫法,比如游戏角色配音、游戏剧情配音、游戏系统配音。……游戏角色配音游戏角色配音,顾名思义就是给游戏的人物角色配音,游戏角色配音可谓是游戏配音中最走心的部分

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28517

游戏音乐是通过声音的方式来帮助游戏提升玩家游戏中真实感受的一种音乐,所以游戏音乐的类型也会因游戏画面场景切换的改变而发生改变……在游戏产业势头正盛的时候,游戏音乐的需求也越来越多样化。……除了这两大风格之外还有其他类型的游戏,例如:休闲游戏;幻想题材游戏;架空世界观的游戏等等

版本:Early Access


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