奇亿音乐:游戏配音靠什么让玩家印象深刻

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26583

对于游戏来说,配音是游戏中的重要组成,好的游戏配音能给玩家带来不一样的听觉盛宴,那么游戏配音到底是靠什么让玩家印象深刻呢……2.游戏配音质量大于数量 配音太多会让游戏音乐和配音的主次展现不清晰,这是在游戏音乐制作中的大忌,不论是在……pc端游戏还是在psp或手机游戏领域中都是如此

铲子骑士(Shovel Knight)

indienova.com/game/shovel-knight

而让这款游戏真正出色的地方就是尽管这款游戏所借鉴的游戏都是大家耳熟能详的游戏,但是这款游戏本身仍然有自己独特的个性……这并不是一款单纯的模仿版游戏游戏并没有简单的复制已经被那些经典游戏用烂的创意。……游戏会引起玩家对经典游戏的怀旧之情,但是却又不仅仅是另外一款《洛克人》,《超级玛丽》或者《恶魔城》游戏

Infinite Jump

indienova.com/steam/game/1547160

游戏交流群如果您对游戏有任何疑问或见解,或者想要寻找志同道合的群组,欢迎加入游戏交流群:375646869……关于游戏关于这款游戏还在为没时间玩游戏而苦恼吗?……模拟物理类而非益智策略类游戏,不需要您投入任何学习游戏规则的成本~游戏机制是什么样的?

从入门到劝退?这样设计游戏难度只会令玩家不断流失

indienova.com/indie-game-development/debating-difficulty-in-game-design-translation/

而是游戏设计师需要注意的一个游戏基本要素。……,而是游戏设计师需要注意的一个游戏基本要素。……因此,游戏难度不是游戏无障碍性的一部分,而是让你的游戏更具可玩性的一部分,最好的例子就是那些将难度设计整合到核心游戏循环中的游戏

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

indienova.com/u/guatif/blogread/26205

落日间 Sunsetvol.004为什么国内大厂很少做单机游戏落日间Sunset 是一档游戏设计师来谈论游戏与一切与游戏有关或无关事物……第一部分 单机游戏/多人游戏的商业逻辑04:24 假设①:单机游戏不赚钱?……单机游戏提供的体验是千变万化的?27:20 游戏难以定义,垃圾游戏/好游戏到底怎么定义?

天道奇谈(Heavenly Way Legend)

indienova.com/steam/game/3318810

《天道奇谈》是一款面向个人玩家的游戏,拥有丰富的玩法,游戏会持续推出新玩法,一切从这里开始,敬请期待。……玩法介绍:游戏一:飞行跑酷游戏,提升技能,跑出新记录. _______________________……__________________ 游戏二:肉鸽生存游戏,随机技能搭配战斗,坚持就是获胜._____

奇亿音乐:游戏配音中的流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27522

游戏配音中的流程-奇亿音乐 配音让游戏真实、生动,让玩家瞬间融入游戏,增加游戏的代入感,配音的好坏直接影响游戏质量……游戏剧本是有趣的,游戏人物也是有趣的,所以游戏配音也应该是有趣的。……以上就是游戏配音的过程,适合游戏的配音才能为游戏发挥出最大的效果,让配音成为游戏的加分项

游戏鉴赏家(PlaySect)

indienova.com/g/PlaySect

您的游戏作品怎么没有人气呢?那就联系我们吧!……玩派PlaySect 专业的办公环境,专业的游戏评测团队,专业的游戏宣发,专业的推广组合,祝您一臂之力……游戏特性: 游戏鉴赏家 游戏发行 游戏推广 游戏广告 游戏评测 获得奖项: 中国游戏鉴赏家联合会 开发团队

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5000

游戏不是故事,那么游戏与故事之间的关系是什么?应当如何结合在一起? 背景重述:游戏是什么?……有许多游戏是先有故事,再根据故事来设计游戏。但是游戏并不是故事,故事也不是游戏系统的最关键的部分。……第一种是游戏结局由游戏系统自己计算生成(虽然还没见过这种游戏

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

indienova.com/indie-game-development/what-is-the-relationship-between-game-and-story/

游戏不是故事,那么游戏与故事之间的关系是什么?应当如何结合在一起? 背景重述:游戏是什么?……有许多游戏是先有故事,再根据故事来设计游戏。但是游戏并不是故事,故事也不是游戏系统的最关键的部分。……第一种是游戏结局由游戏系统自己计算生成(虽然还没见过这种游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)