晕眩(Dyflexion)

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◎ 通过障碍物躲避和偏转你的方式。◎ 遭遇史诗般的 boss 战。……大约 1 小时的娱乐)◎ 3 个难度(新手,老手,精英)◎ 培训水平◎ 生存模式(小游戏)◎ 在线排行榜

益时光工作室:经典重制ARPG《赵云传:云汉腾龙》将于1月18日发售 定价76元

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国产ARPG游戏《赵云传:云汉腾龙》正式版将于1月18日上线Steam,游戏国区定价76元

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,做一款娱乐性更强的……玩家可设定与他人交易的方式以及其他细节,并与其他玩家在竞和之间博弈。……对您的项目很感兴趣,可以给个联系方式

残次品(Defectant)

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每一个安装的部件都拥有独特属性,影响你的战斗方式、移动方式以及生存策略。……这些“同类”都像你一样,是由废弃零件拼凑而成,被迫为娱乐而战。……你会登上排名巅峰换取自由,在深坑中建立势力,还是寻找逃离这片地狱的其他方式

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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那么今天我们就来介绍一种另外一种随机地图生成方法,它可以说非常的简单。……,我们可以很灵活的组合判断的方法。……对比一下 我将两种方式采用同样的初始数据放在一起做了一下比较,可以看到这两种方式还是有很大不同的:(按

战术小强:数据自动绑定与多语言初探

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通过为自动绑定数据添加代理方法,并且使用SetData方法修改数据内容即可实现数据变化时的响应。……在简单的游戏开发中,文字和图片的展示往往会内嵌到代码中,也就是俗称的“硬编码”方式,比如用配置类里写好的路径读取图标……文本内容同样可以使用这种方式进行外部配置,将文本标签化之后便能让游戏通过读取配置文件来得到应该显示的文字

堕落纪元(Fallen Times)

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堕落纪元(Fallen Times) 是一款独一无二的快节奏丶动作冒险丶街机风格的第一人称射击游戏,以搞笑娱乐丶动漫百合等内容作为特点……同时,这款游戏也在戏剧性与娱乐性的程度中,保持着优秀的平衡,并确保没有任何元素是不一致的。……你扮演的既不是英雄,也不是自由斗士,而是跟我们一样的普通人,试着以她的方式在这片堕落的土地上活着

Unity开发:两种屏幕外目标点标记的实现方法

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本文将介绍两种不同的屏幕外目标点标记的实现方式,分别对应《守望先锋》及大部分第一人称游戏。……要实现这一行为,我们需要一种新的投射方式。……效果如下图:结语以上就是本文介绍的两种屏幕外标记的实现方式

ERMO(ERMO)

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为每个行列拍齐单色砖块-不要超过可用的移动次数-移除特别物体-避开障碍和危险特点-规则简单,直截了当的操作方式和拥有无限惊喜的游戏……个不同的关卡和100种砖块益智题-手工打造益智题,让每个关卡都充满挑战性-4种不同和耐人寻味的模式,以不同的方法来测试脑力

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位的算法,掩体破坏的方法等(我会提供方案的实现思路。)……ashjo: 发现忘记 写联系方式了qq 657413233

版本:Early Access


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