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这是一款怎么样的游戏?……《虚幻深渊》是一款以现实生活为背景的奇幻角色扮演游戏,模拟在公司上班的一系列日常事件,在自己的工作环境中展开的一段奇幻冒险经历
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
回想起来最初应该是起源于两年前我还在某家公司任职美术主管的时候,虽然是美术主管,但实际上我已经给自己尽可能的争取涉足到项目设计上的机会……当时公司正在做一个新项目的立项,立项会议开了无数次,负责立项的项目经理也提案数个,但一次次被无情的否决了……这些就是最初的风格:当初并没有构建详细的世界观,也没有思考这个游戏最终要传达给玩家什么,所以纯粹是从美学角度来画,怎么感觉有意思怎么来
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游戏全民化人口红利结束可能有一点点影响,但马上这种影响就被消解了:1)游戏全民化,现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷……3)消费力,随着通货膨胀的推进,以后在游戏中充值100块都不会眨眼了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35952
此外还有凯多特惠礼包、充值回馈等多项活动助力船长轻松提升战力! ……点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/ 【重阳主题回馈】 正值重阳节,怎么能少了重阳活动呢
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上,一方是稳定的公司……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退,您就当扔水里听个响~ 还有另外一种,游戏内所有音乐音效全包给公司工作室
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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司?……如果是几年前,我刚从Funplus离开,是不会考虑咱们公司的
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……第四年,在不同的公司,继续尝试在独立游戏不同方向的工作。……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人
版本:Early Access
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