SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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为什么这样呢?……考虑到游戏演出的需要以及在剧情推进和过渡中的合理性,个3D环境基础其实是很有效率的。……看看有没有人猜得出这是哪里

compass:24年1月学习笔记

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自己项目时候,现在回过头来,发现确实如此。……殊不知,改了老代码,可能出了新bug。……applicationContext.xml").getBean("learn"); ((IOCLearn)l).Save();状态服务

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,游戏和游戏都是个人的自由意愿。……当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……你粉丝,你的游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光

WesleyWeatherly:2022-04-07 开发者不必去百度独立游戏吧发帖了,会被删

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游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述的是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球的夜店里,……我是酒吧达人,这个游戏是基于我多年的夜店经历。……游戏引擎是恋爱冒险游戏引擎NVL Maker(KiriKiri) 所以和恋爱游戏相似的地方

2022 Steam 冬季特卖已经开始

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整个商店统计到接近 6 万个打折条目(包括 DLC / OST 等)!……貌似~~今年探索队列不知道弄哪里去了……如前面所述,整个商店统计到接近 6 万个打折条目(包括 DLC……另外,我们当然会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

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塔防塔防塔自然就要有防。……暂定为三角形,一个前排,两个后排。不可移动位置,反正就是固定死了。它们自动开火消灭敌人。……但是瞎几把写看看能写到哪里

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap Font模板?……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是临时吸管……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……&share_plat=android&share_session_id=688196d5

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(2)——创建自己的函数

indienova.com/u/tt3t/blogread/3809

本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……WYLgzqKlcv79UN8SuR7LagasVl59X0m-S4ahM1B479Te-QWhOEcqRNSkNbNxtIa9weLEBZ_3uyxlejYHZVhiRjkRS8jqA6040&id

Abracadabrew(Abracadabrew)

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[h2挑战你的记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方的材料分布在不同的柜子里。……如果药剂里一种材料不合适,你就得重新开始!

版本:Early Access


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