Deemo:【修仙】芜湖!开始了!

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总算是找到了帮我Demo的程序员一枚,被我抓来帮我画画的师妹两枚,起码第一步已经迈出去了,剩下的,就……,最后,有没有有兴趣的小伙伴加入呀?……如果你对我的游戏兴趣,欢迎联系我哦!扣扣641927456(不定时有猫片看哦!)

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种的优势,了一定的空闲时间可以自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有独立游戏的梦。……减慢了开发进度...制作这款游戏已经花费了2万多,而且目前为止没有一丝盈利。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

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更糟糕的是,新的办公室的空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次的日志依然比较短。……也许你会发现上面的图一些还没有添加头发,还有一些头和颈没有连接起来,因为有些姿势的头发素材是共用的,……另外我们刚刚又招了一名场景原画,虽然还没到岗,希望会是一位激情、能力、热爱这份工作的人加入我们

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……这款棋牌类产品是新游,上了以后名列前茅,他们的新增数是两千多,这些都是在没有做任何其他推广下只ASO

uplighter:开放世界与叙事

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例如侠盗猎车,一个系列我没有一个打完剧情的。(真丢人!)我的第一部3A级游戏,是质量效应。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……很遗憾,好像后来没有人用这种叙事形式了。(如果有请务必告诉我!)我就希望这么一款游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……伪需求来自哪里?……策划到底多难?真的比做其他岗位更难吗?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美吗?

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能的!……买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!…….迷恋老东西 现在文玩圈子里,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏区收来的老金刚、老天珠,哪里有那么多的老东西能流通到市场上来

果冻迷宫(Jelly Maze)

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没有火炮,就没有太空旅行。演员表[迷宫]照片名字已知情报呆呆迷宫守护者。有点害羞。哥布林嘎嘎哈!……箱子在哪里!从来都没人知道。尖刺尖刺无情!但它们为什么无法破坏箱子的原因正在研究中

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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我一直都觉得商业游戏、独立游戏与团队大小没有关系。育碧也可以独立游戏。一个人也可以商业游戏。……但是《生命线》的树形分支结构与其他文字叙事游戏相比巧妙在哪里呢?……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

PasserA:断断续续

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断断续续的学,断断续续的对着教程游戏,有点感觉,就没有了结果。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直不喜欢的东西。……大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈

版本:Early Access


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