流利学语言(Influent Language Learning Game)

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最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了。……(关于这一点,我是和本科学习对比发现的问题 —— 在我的本科学习中我的老师们给了我莫大的帮助和指导,我觉得这非常难能可贵

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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1998年8月21日,斯雷克在《环球物理》和《科学》等杂志上发布了关于光束分解的研究论文,引起了整个物理界乃至人类社会的轰动……众多知名实验室和大学重复了斯雷克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷克的实验被成功复制,……斯雷克因此名誉全球,获得了包括贝里物理学奖等诸多物理学奖项

会员:今天有推送了吗

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PSN港服:Panbox_ 战网:全国二卷#5269 亚服的想不起来了 FF14:Troa 紫水是个大学

Soul of Art:【Soul of Art】95后带来的冲击《国内画师 Miv4t 作品欣赏》

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Miv4t,95后,在读大学

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料

小组帖子:坐标佛山,寻找队友

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发起:hardhuang 先自我介绍,我是一名大学生,低级程序员。也是因为程序,萌生了一个游戏创意

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业

独立游戏Party“游机会”观众报名正式开启!8月1日上海见!

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活动报名信息活动时间:2025 年 8 月 1 日 19:30活动地点:上海市古美路 1528 号漕河泾会议中心……CiGA 建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持……2025 年 11 月 22-23 日,上海世博展览馆 H3 馆参展合作请联系: 微信:nasij1ouo

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款横版2d游戏

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发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版……如果有擅长2d美术的小伙伴愿意的话请联系我的qq:1723072376 一个低调的科学家: 谢谢,暂时不用了

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