小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明那么简单

小组帖子:LD51 Rabbit Help Rabbit

indienova.com/groups/post/101743

rabbit-help-rabbitjoshuarabbit.itch.io/rabbit-help-rabbit 阿撒: 贴链接诶我怀疑音效都是用自己声音录的

大猩猩袭击(Gorilla Attack)

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但事情那么简单--军队正向你袭来!直升机蜂拥而至,坦克滚滚而来,地面部队全力反击。你的任务是什么?

宇宙种植园(Cosmochoria)

indienova.com/game/cosmochoria

当然,播种也那么简单,可爱的外星人和机器人会无情地攻击你的种植园

Viper:福瑞战士罗根的制作日常

indienova.com/u/viperstudio/blogread/37070

近期是在制作压力很大很大,我需要调整优化非常多的内容,所以太多时间更新

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子碰……,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族

阿斯卡隆:第 1 章(Eschalon: Book I)

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天气等因素对游戏进行和战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见的,全实时回合制系统,任何一个动作都要花一回合很真实,昼夜和天气系统也的很有特色……夜晚再遇上大雾天气照明器具就伸手不见五指了

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

这对于我这个没钱资源,美术不会,只会点程序的业余开发者是莫名的鼓舞。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

版本:Early Access


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