小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

indienova.com/groups/post/100955

yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……看到这个主题还挺被戳的,总感觉对什么都失去了兴趣,打开游戏之前就会感觉要花好多的时间在里面,然后想到还有好多要的东西没有去学……Colin: 一起来动画片吧!(跑题)

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间一点游戏开发……1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣游戏开发吗

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……我微信JurnyVean.法克侠: 我微信是fargo,我是软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy

艾塔:显卡:我谢谢你

indienova.com/u/aetatis/blogread/36654

对遮罩,透贴的支持不好,于是做了一棵完全用模型叶片的树,发现尽管面数炸了但是帧数还是比一张贴图放一堆叶子遮罩好不少……原先别人的风格化草地,后来试了下换成截图中的更多面数的植物,就这么铺满地面,发现帧数几乎没变化

风水先生(Fuusui Sensei)

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玩家可以在这款游戏中学习基础风水

咻咻大作战(XiuXiuBattle)

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游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找的有乐趣的形式

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课,那该多好啊,这样就可以自己喜欢的东西了……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科

迷人乙:咻咻大作战介绍

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游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找的有乐趣的形式。……素材使用网上的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……每天业余下,着实花了不少时间。 万物皆可游戏,游戏人生

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

【旧译】游戏研究,第一年

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然而,到目前为止,万维是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性……,我们是要留在自己的领域还是回去,游戏作为一门全新的形式,它的特异性在哪里?……(他们确实有三十年的时间没有任何事!)

版本:Early Access


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