indienova.com/u/acrow/blogread/36251
手枪的单发伤害是20,连发时我算你每次按键射4发,那就是20x4=80;霰弹枪伤害是25x9=225;……(数据来源于鬼泣吧中的攻略书)。……,但若说伤害低那可真不是没好好体验游戏就是三人成虎云玩尬黑了,对BOSS砍一剑就能清楚看到血条的变化
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
——很多视频下面的第一个高赞评论是和视频内容无关,甚至是相反的已经被驳斥的观点。……我就无敌了”,这种人感觉一辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子的AI实在不知道有什么意义。……,之所以还记得,是因为觉得说的挺对
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5444
这个数组可以记录我所需要的值,因此我不必新建变量来进行记录,可能有点说不太清楚,但这个非常有用。……因为之前我们在处理状态机的过程中会创建一些数据结构,因此当对象实例被销毁时应当彻底销毁那些数据结构来释放内存……那在这种情况下,这个脚本就能派上用场了,这个利用了"state_stack"这一数据结构好吧,也许用说的还不够清楚
indienova.com/u/moeroach/blogread/27649
举一个例子如下,如果游戏只在某些时候响应输入指令,直接使用Input方法的情况会导致大量的if语句被使用……解决方案是多种多样的,其中相对直接和简单的方法是对Input做一层封装,将输入指令的获取和使用分离开来……confirmKey.StartTracking();exitKey.StartTracking();// 配置一个Update方法用于更新输入的值
indienova.com/steam/game/1034230
游戏的方式简洁直观,我尽量避免浪费玩家的时间。而且我对玩家的设想是,他们是聪明人。……无论怎样,我会一直更新这个游戏,随着个人技术和设计能力的提升,我相信这个游戏未来除了价格不变,其它的方方面面都将持续改善……有助于锻炼解决逻辑问题的能力。 -多种与游戏进程紧密联系的隐藏要素开发中
indienova.com/groups/post/2231
孙运动:区块链技术它是一个跟TCP/IP协议一样,是一个协议,区块链游戏,是用区块链的思想来改变传统的游戏设计方法……第一个困难是技术门槛高现在区块链的技术很稀缺,现在市面上随便找一个区块链的技术月薪都要10万起,而且同时精通区块链和游戏研发的更是少上加少……第二个困难是价值兑现难一方面现在已有的综合交易平台门槛比较高,具体我也不阐述了,大概也就北京的一套别墅那么高吧
版本:Early Access
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