小组帖子:招募程序+主美  稳定的

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发起:执道 现为两人团队,主创全职,但因程序生育原因,无法继续投入开发,现急需一名主与主程加入。……开发平台:UE5 美术风格:中国上古代风格,玄幻题材,兼具写实与故事感(好的想法都可以沟通交流)demo……进度:项目完成约40%,机制框架完成,关卡设计完成60%主需求美术风格定位:确定游戏整体美术基调,确保设计方向统一

猎人:荒野的召唤 - 梅德韦泰嘉国家公园装饰包(TheHunter: Call of the Wild - Medved-Taiga Cosmetic Pack)

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用这些灵感源自德韦泰嘉国家公园的独特图样来装点你的武器、帐篷伪装帐篷。……- 德韦泰嘉蓝色 Paint- 德韦泰嘉深紫色 Paint- 德韦泰嘉雪芽纹 Spray- 德韦泰嘉细枝纹……Wrap 该组合仅为装饰包,适用于游戏中的所有武器、帐篷伪装帐篷

重生之隔壁老王(Rebirth:Mr Wang)

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劇情中在給鄰居幫忙的同時,會窺探鄰居的隱私,通過各種卑劣的手段,比如撬鎖,安裝將監,對腦植入病毒,冒充男友老公等方式接近女鄰居……女孩新買的腦為何會被植入病毒?獨居畫師家裡的鎖為何全被做了手腳?乞丐碗裡的錢為何頻頻失竊?……全新鏡頭化敘事更加有代入感四位個性獨特的角色超25組live2d動畫全新日本聲優配音陣容簡單有趣的角色互動關卡解密如果你對老王的故事感興趣

维斯塔利亚传说 2:希尔瓦比西之圣剑(Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister)

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初代《维斯塔利亚传说》记载了索尔维亚帝国和梅莱达王国之间的战争,而此次的《维斯塔利亚传说 2》则将聚焦于初代主角塞特在这之后的经历……塞特因此被莱达奉为民族英雄,收到的赞美荣誉远远超过了王国最强的骑士——他的兄长泽克斯。……;- 由业界老兵撰写的剧本,国与国之间的宏大战争,也有人与人之间的尔虞我诈;- 根据你的选择和角色存活情况

环境的配置是如何影响难易度?

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让敌人有办法从侧翼攻击会比让他们站着不动还要难对付。更进一步,让敌人有办法对玩家「纵射」就更难搞了。……所以在游戏中失去敌人的踪迹代表你没办法射他们击倒他们。……在左手边的车柱子掩体,以及窗户上那些阻挡视野的东西会阻碍玩家追踪敌人,让他能靠近玩家并进行侧翼攻击

焚魂之梦(焚魂之梦)

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正好魔兽平台的最后一款 krz 大作完结了,于是来设计了这款游戏。……后记: 初衷是为自己设计的梦中的环境,明确了面相对象是自己的一款游戏.不少人感兴趣并向我提了很多的意见建议……,就算突然弃坑对自己来说也没啥特别的困扰

年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

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这是一款将2017年「Peony」发售的美少女游戏对应「PandaShojo」平台,重新製作成面向世界全玩家的作品……刚才,我看你好像快晕倒了」外表亮丽且身材姣好,看到别人困难就无法视而不见的人妻。……・土方 樱「你跟我的孩子,总觉得有点相似……」只靠自己一手拉拔孩子长大,育一儿的母亲

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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或者说,主是如何平衡内部工作和外包审查的?……由于你很早就有了云平台资源,你会不会用它来生成创意?A6:云蒙板是最后在外包流程中创建的。……有些因为体型较小而减少了多边形数,而最大的这种只减少了 7 个,我们有办法做更多,但已经太多了

轮回 GiLGuL(GiLGuL)

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人为什么会想死……人为什么会不想死…… 间世(hàzàmáyo),一个漂浮在生与死之间的世界。……人为什么会想死……人为什么会不想死……在这个世界里,“可爱”“恶心”、“希望”“绝望”,以及“……三津 真央(mitu mao)声优:柳 知叶 (tomoyo takayanagi)  误入生与死之间的世界

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

总而言之,这个名称确实会游戏很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……也希望游戏发售后……变得很吃香吧~多说两句,英文名称本来想叫作《Ghostfeed》,结果被指出语法含义问题……之后再考虑上线其他平台和硬件

版本:Early Access


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