indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200
为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动,对优秀的游戏作品提供高达3w的奖金。……官网:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……,对优秀的游戏作品提供高达3w的奖金
indienova.com/groups/post/30130
怎么玩?”就是一个游戏介绍框架。还有很多的简单游戏介绍框架。复杂的游戏介绍框架。……游戏介绍框架是对认知的提高。例如,游戏介绍框架要求介绍的条目,对各种条目的要求。……游戏介绍框架本身就已经是对气氛的塑造和锻炼。游戏介绍框架是对品牌的强化
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
怎么玩?”就是一个游戏介绍框架。还有很多的简单游戏介绍框架。复杂的游戏介绍框架。……游戏介绍框架是对认知的提高。例如,游戏介绍框架要求介绍的条目,对各种条目的要求。……游戏介绍框架本身就已经是对气氛的塑造和锻炼。游戏介绍框架是对品牌的强化
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会party……开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚的原因想选的课基本全没了……我对游戏音画表现力的看法就和我对小说文笔的看法一样。起码我自己做的游戏里绝不能少。……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴
indienova.com/game/platago-super-platform-game-maker
更妙的是,你可以点击开始游戏玩到你的关卡,随时对你的游戏进行测试!……无论是否曾有过游戏制作经验,任何人都能在短短数分钟内上手这款工具。……只需点击和拖拽就能制作出平台跳跃游戏。发现哪里出了问题吗?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!
indienova.com/steam/game/2814950
游戏太难,小伙伴过不了关怎么办?这时候就轮到你上场了!……长期的加班和大公司臃肿的机构和流程让我们对游戏的热爱日益降低,就在我们都快要坚持不下去的时候,我们两个人偶然间聊起了自己对游戏的初心……,真正的热爱游戏和制作游戏不一定是要做出什么利润滚滚的项目,或许我们只做想做的只是我们心里那份最初的热爱
indienova.com/u/maozhua/blogread/28517
因而游戏音乐大致可以分为三大类:中国风、欧美风、Q版现代风。……游戏音乐需要实时的响应玩家体验到的环境状态和事件变化,时机是未知的,体验是丰富的,做游戏音乐制作人是认真的……,始终秉承着对游戏,对音乐的一份赤子之心,将游戏音乐的路走的更远!
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28676
(等等,貌似非中文语言的玩家应该也看不到这个日志才对 囧)接下来,是本周加入的音乐盒功能。……所以能够较为容易地让普通人民群众可以制作Nightcore或者Anti-Nightcore风格的音乐。……于是,作为NEOLITHIC免费试用版中的一部分,音乐盒已经可以从游戏商店页面上免费获取,所有人都可以制作属于他们自己的
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……一旦你对这些官方地图有了良好的感觉,可以开始尝试一些非官方的地图
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)