莱斯・曼利:寻找国王(Les Manley in: Search for the King)

indienova.com/game/les-manley-in-search-for-the-king

他从 K-Mart 衣服。他在 Radio Shack 找约会对象。……跟随温顺的 Les Manley,他穿梭美国,寻找大笔财富、美丽的女孩和……国王。……寻找这个神秘传奇人物带领 Les 穿越美国以及更远的地方,展开了一场丰富多彩、幽默有趣、充满谜团的冒险旅程

POLARIS:影评:长城

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725

在这部电影中,当红明星,美国团队、宏大场面、大手笔投入、知名导演都有了,目前来看票房也还可以。……在这一点上长城的无影禁军设计的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……一个不恰当的比喻:这有些像某个鸡汤文讲的,走过苏格拉底的苹果园,总是想着下一个苹果会更大,却反而因此错过了所有的苹果……买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了……入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100396

rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下玩法的微创新和游戏内容的风格创新……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

编程入门(Start Programming)

indienova.com/steam/game/1876660

百看不如一练每个关卡都由三部分构成:理论: 顾名思义,就是完成该关卡所需的理论知识;练习: 验证所学知识……从玩游戏到游戏教学过程可分为三个阶段:基础入门阶段:介绍编程概念,了解代码的构成要素、语法结构,掌握一些基本工具的使用方法

滚筒洗衣机啊:爆肝一个月,只做出了五分钟的战斗体验?还想在2022上线!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30266

(可能还剩9999步(灬ꈍ ꈍ灬))本次视频主要展示了五种不同类型的战斗房间,是对我们原型阶段的验证和展现

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年8月第四周)

indienova.com/u/shenkspz/blogread/31579

目前CPU部分已经被充分优化了,基本已经验证了ECS框架的性能

越野机车(Excitebike)

indienova.com/game/excitebike

这部作品当年除了顺应日本国内越野摩托运动的兴起这一风潮以外,还有一个使命就是被宫本茂当做试验品,用以验证关于大容量横向卷轴关卡的一些技术问题

人形限界(Ningyou Genkai)

indienova.com/game/ningyou-genkai

在被称为“人形限界”的区域中,进行了一个名为“货物运输测试”的实验,以验证是否可以穿过该区域并安全到达另一侧

西部之伤(Wound of the West)

indienova.com/game/wound-of-the-west

玩家可以体验到 19 世纪 60 - 19 世纪 90 年代美国政府与美国土著人之间血腥残酷的冲突历史

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)