Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

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你不知道从哪里开始。……功能 我们知道您家人希望您经营您航运帝国,以偿还长期管理不善、贪污以及最有可能欺诈而造成巨额债务……您还可以升级港口码头,以减少特定地点加油和维修成本

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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设置光标等等……乱点一气好像是走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容时候将两张光标图片也复制过来了么……(或者序列帧,可以是动画),就跟上一次指定角色图片差不多;指定好图片就可以了,一般来说就不需要调整中心点了……,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向动画

铸时匠(Clocker 铸时匠)

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世界陷入时空灰色缝隙之中,只有身为钟表匠父亲掌握了改变这一切关键:一块影响时间怀表。……爱跨越时间藩篱。游戏特色双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同视角体验整个故事。时间暂停!……父亲神秘怀表可以操纵其他角色时间进退,进而改变这个世界时间线!爸爸在哪里

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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在每一天开始,你都要开一个会议,与你下属讨论到目前为止你所发现情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要事情

Breath of Ghosts 2

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

叽咪叽咪:范冰冰2.3亿天价游戏广告,E3大展首次对公众开放

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今天开售《仁王》亚洲版,你买到了吗?……去年大受欢迎农场经营模拟游戏《星露谷物语》可以玩到中文版啦!……(信息来源:爱玩

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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这里或者也可以借用最近姜文导演一直在提“主观真实”:包括为什么之前所说那种非现实镜头切换是重要……如果你是一名玩家一定明白,游戏许多时候带来震撼就像是拔地而起一座大楼,你会觉得特别新鲜,还可以这样子……选项也是 Bo 和 Ao 谈话,在这里你并不扮演谁,可是你体会到那种有一搭没一搭感觉

版本:Early Access


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