indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018
官方并未透露过多网络版游戏的细节,不过现已发布的单机版《辐射:避难所》成绩相当不错,希望网络版也不会令玩家失望……(信息来源:爱玩网)可玩广告或成最有效的游戏营销方式移动广告营销公司AppsFlyer认为,可玩广告将在……(信息来源:游迅网)
indienova.com/steam/game/3255710
有趣且教育性强: 让学习物理成为一种乐趣。踏入教育的未来,与 Edda 物理学 1 一起
indienova.com/game/cities-skylines-campus
《Campus》囊括欲以优异成绩毕业所需的一切,将高等教育提升到了全新境界。……制订纲领实行书展和营利教育事业等七种新方针。发放研究经费并给予教职员协助,以支持他们打造学术作品
indienova.com/steam/game/2604480
职业生涯模式在职业生涯模式中成为整个电车网络的运营经理!……将各个电车站点连接为一个完整的线路网络:逐步扩展你的电车线路,扩充你的电车车队,努力建设遍布全城连接各站点的电车网络……规划设计好电车线路网络,穿梭在城市各个景点之间
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/steam/game/3255940
3) 引入位置查询功能:新增通过飞鸽传书查询特定好友或NPC当前所在位置的功能,便于玩家在游戏中快速定位……主动发布任务给玩家,使游戏世界更加生动,玩家的角色更加重要3) NPC死因追踪与反馈:引入NPC死因查询功能
indienova.com/groups/post/30685
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……完美世界营收54.2亿,巨人网络营收26.4亿
indienova.com/u/persona/blogread/13689
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……完美世界营收54.2亿,巨人网络营收26.4亿
indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796
mtype=100&query=%b3%e5那时候大家做的东西其实都很粗糙,但都是满怀兴趣和真诚的产出……(第二张图是记得的一个叫OD的人做的驾驶舱视角赛车和足球单挑卡洛斯。。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的有12345各种困难和行业大道理
版本:Early Access
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