赤红之街:恶魔的挑战豪华版(Streets of Red : Devil's Dare Deluxe)

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个性的角色和搭配组合四个初始角色与两个隐藏角色都具有独特的技能和战斗方式,在多人合作模式下你需要探索不同的角色之间的搭配和连携配合……不断进化的BOSS战每次你进行游戏,根据路线的选择,所遇到的BOSS也是不同的。……在《赤红之街》中,最好学会把自己的钱包,因为你一旦丧命,你的存档也会消失

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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在这样的打工时光中,鹿之助遇到了一个十分古怪的女孩子,椎野きらり,而且意外地和其组成了朋克乐队,于是,……这些人都是存在感微弱,已经决定散伙的“第二文化部”的成员。为了在文化节上的盛大演出中出风头而成立。……乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请

无有时代:毕业之际,更新一下

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按照我现在的写作进度和设定,肯定有些东西免不了要舍弃,或者说改造(当然有些玩法是为了真实感而存在的,并不是为了推进剧情或给予反馈……线稿、色彩、构图……为什么把画画的各个元素拎出来看起来还是那么难呢?是我太笨还是真的这么难?……有句话说得对,高考之后人就要变成多线程处理器,可我感觉自己是单线程型的,多线程还能同时处理得井井有条的人我真的万分佩服

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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据许晓丹说,他们当时很慌张,毕竟这是团队成立以来正式对外发售的第一游戏,销量多少都是公司的第一笔盈利……完成下架处理后,他们就在其官方微博等其他公共平台发布锁区公告。……目前来看,《原始旅程》的这次锁区事件主要是由于游戏版号审核问题,这也说明了审核的政策变得越发严格

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏文档制作 1

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游戏的制作灵感来源于小蜜蜂和斑鸠这两游戏。我们学习了如何制作STG游戏,提高了开发能力。……下面,我们要开发一个2D平台游戏,是一个屏游戏,玩家收集所有的水果,可以跳跃和上下楼梯,从而躲避敌人……为了能够获得樱桃,人们愿意大价钱来购买

下沉(Sink)

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《Sink》是一横版卷轴式RPG,在这个残酷而又现实的世界,究竟有什么吸引着我们。……游戏特色:像素画面rpg中的不靠谱队友莫名的剧情不存在的刺激冒险故事你有没有信心走出人生的困境死亡会删除存档……rpg中的不靠谱队友 莫名的剧情 不存在的刺激冒险故事

不买?下一个!:旺铺招租(Lower? higher!: buy or bye )

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科幻模拟经营游戏,你的当铺每天会迎来需求各异的客人,和他们讨价还价,让进账飙升吧!……版本包含3个角色,30天的时间,30个顾客,接近70个独特商品以「讨价还价」为核心,配合赛博朋克的美术表现……如果对游戏感兴趣,欢迎大家加入愿望并加入QQ群讨论:795829172

兽人内战(Orc's Civil War)

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本作是一以RTS为基础的塔防类游戏。……官网:www.mGameStudio.cn微博:https://weibo.com/mgameStudioQQ

一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

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一直在扣细节,导致项目越做越久,沉没成本越来越大;5.工作生活不平衡:项目早期高强度开发,精力提前耗尽,遇到开发难点或生活工作压力时……虽然只是复刻,但项目过程中我也思考了很多,关于魔塔玩法的本质,现代魔塔的问题,魔塔玩法应该怎么衍生..……下一游戏计划是一小解谜游戏,估计 7 月 8 日启动,加油吧

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

改良猴子算法倒是结果了。……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……但现实中米尔顿凯恩斯4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能杀伊莫库

版本:Early Access


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