小组帖子:寻找有投融资需求的独立工作室/制作人

indienova.com/groups/post/102871

发起:四肢 面向早期创业者与创作者,寻找那些投融资或有扩大团队想法、加速项目进度小伙伴。……要求:最好能有可供展示画面,独到制作理念或极佳创意。……13294644004 星穹歌剧院: melothia:音游(https://www.taptap.cn

像素蛙工作室:终于上线了

indienova.com/u/pixelbeetle/blogread/11291

https://itunes.apple.com/cn/app/id1387711570兴趣 可以下下来玩玩

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

为两者创造更多的娱乐与互动。……然后我就点了,然后就弹出个外链:http://game.opg.cn/index然后就出现这个图:60……,同时你还找到了“安装G游戏”(为什么不是H)下载链接:http://game.opg.cn/GgameDownload.html

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

indienova.com/game/projectm-daydream

关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“一些旅行故事,在瑞士因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜时光可以经历短暂虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单进行互动

边远前哨(One Lonely Outpost)

indienova.com/steam/game/1465550

任务很简单:开上房车,给你多功能科技手套充上电,利用你在货物中找到任何种子,想办法在这个世界中开始新生活……引领人类走向黎明,在外太空为你移民建立真正乌托邦。……未来重要,而探究旧世界过去同样重要。在这座古老星球表面下藏着什么

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184

A:长期维持在10%,开发速度和电子增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……大大们做<小三角>、<汐>强美术,团队,有名气,推广资源,但是成绩也不是很好……而我有什么呢?没有热点关键词。没有roguelike,没有类恶魔城,没有经营,没有沙盒

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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我们曾有过每周一篇“开发日志”,最后却不得不因为人手缺乏、工作时间紧张等原因没有内容更新,兴趣可以看看……这是没有办法的,没有谁责怪谁,只是阐述一个事实而已。……,原因在这里同样不说

indie 新闻官:索尼音乐娱乐成立游戏发行部门 UNTIES

indienova.com/u/news/blogread/4258

索尼旗下索尼音乐娱乐 (Sony Music Entertainment,SME) 昨日宣布成立一个新的游戏发行部门……不过SME终究不是SIE,感觉好像也没有什么可吃惊倒是。……Deemo Reborn 并不是之前Deemo重制版本,而是一个新的作品

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

天然缺陷如果以单一技术身份在职场待得够久,一定会跟我一样一个疑惑:产品经理为什么提需求时候,不能动一动他猪脑子……传统设计文档带有冗余性质,有什么方法避免?说来惭愧,我经历项目从来都没有像样文档。……同样,因为知道机制设计,那么在写设计文档时,会非常清楚一个新的功能是否必要,又或者思考如何使得不同对象之间产生关联

知识体系(16):情绪和体验

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-16/

这就是为什么有了 SR,会去追求 SSR;了紫装想要橙装;了普通时装想要更好看时装。……其实就是“当大佬”感觉,大多数人在现实生活中很难获得这种感觉,但在游戏里就容易很多,这是很多人沉迷游戏不可自拔的原因……这就是类似围棋、象棋等脑力游戏经久不衰的原因,只不过大多数人获得不了这种满足感,所以这类游戏越来越少

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