indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060
而且在2015年《仙境传说RO:守护永恒的爱》首次亮相CJ的时候,也曾现身舞台,这不难想象为什么他有这举动……3.广电最后警告:未申请版号的游戏不得上架近日有消息称:《Yesterday》因版号原因不得不暂时下架……这消息一出,引起了尚未获得版号的开发者注意,其实关于版号的问题,广电总局已经在2016年5月24日就颁发了相关公告
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085
能与我们分享一些与粉丝社群改善关系或维护社区的经验吗?……08:开发这款游戏的主要原因——需要经验。……5.有什么话想对中国玩家说的吗?08:游戏很棒,但别忘了,现实生活才是最好的游戏!
indienova.com/u/asukalin/blogread/28133
思想是一种本能,既有之,人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”。……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的
indienova.com/steam/game/2755100
为庆祝新游上架,3月9日至23日,6折优惠 O^~^O【更新十年】郑重承诺:游戏会长期定时维护更新,不断加入新的游戏内容……如果您对游戏有什么意见或是发现BUG,请发送邮件至:RedboyGame@qq.com,我们会在48小时内给您回复……【收集DNA】每次战斗胜利,玩家可以随机获得某个单位的DNA,当收集到的DNA达到一定数量时,就可以克隆出该单位
indienova.com/game/taurus-war
为庆祝新游上架,3 月 9 日至 23 日,6 折优惠 O^~^O 【更新十年】 郑重承诺:游戏会长期定时维护更新……如果您对游戏有什么意见或是发现 BUG, 请发送邮件至:RedboyGame@qq.com, 我们会在……, 就可以克隆出该单位, 为玩家战斗
indienova.com/groups/post/29871
发起:九夜谭 从小就有个梦想是能做一款游戏,但是苦于各种原因我一直没能真正的制作,但这几年我也一直在侧面努力……,我知道我很擅长观察、分析和换位思考,而且多年的游戏经验让我很了解游戏市场,我知道玩家想要什么,我每个玩过的游戏都能清楚的说出这款游戏对于不同人群的优劣点……,还会分析它们为什么会让玩家感觉好,理解人性才能彻底明白怎样设计5.我玩过很多种类的游戏,我不会因为不喜欢而产生偏见
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
这次搞不好最后也会不了了之(笑),但我尽量不会这样的。……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……目前我看来,在五月底应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些
版本:Early Access
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