JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站个年卡大会员……,待跟程序对接一下应该能用几天的时间完成,但是没有实际操作过还是不能确定吧~缺补漏,这部分是这半年来一直的事情……发行或许有关系,能够拿到物超所值的回报,比如金主爸爸要花100W才能签下来的主播,播时间长了还要加钱的

LeeTGame:B站开通,为我的游戏开发视频找到新家

indienova.com/u/leetgame/blogread/24446

目前我会先挑选一些自己觉得对大家有帮助的视频进行上传,例如我是怎样找到发行商,如何做marketing……,如何开始独立游戏开发,如何上传游戏到steam等等

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

引言《埃萨之子(Esarlian)》这个游戏在网上的曝光不多,因为游戏目前还在初步开发阶段,demo……团队成员是如何聚集起来的?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

如何获取run time type?isget_class()19. 如何脚本创建timer?……某个节点如何获取编辑他的场景的根节点?Node.owner21. 如何使用AutoTile?……如何描述FSM?该从哪里开始?可以使用UML来描述

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

indienova.com/u/dougen/blogread/1601

安装 Unity3D打开 Unity3D 的官网,选择 Personal 版本,下载和安装极其简单就不细说了……打开 Mono 项目的官网,选择对应的平台下载安装。3.……安装 Sublime打开 Sublime 的官网,根据自己的平台选择对应的版本

浣熊硬探(Backbone)

indienova.com/steam/game/865610

只是运气不顺,撞上了倒霉的案子,还有可能是惊天大案,不想也得。侦探,该干嘛干嘛吧

游戏历史上的今天:《猴岛小英雄 2 特别版:老查克的复仇》

indienova.com/history/706

2010:《猴岛小英雄 2特别版:老克的复仇》7 月 6 日,《猴岛小英雄 2 特别版:老克的复仇

“橘子班”短篇作品游戏合集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

indienova.com/steam/game/701930

新作旧作都会陆续登场-与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……-《看不见的恋人》不知道从什么时候开始网上出现了很多“看不见的恋人”服务

会员:tankwar

indienova.com/u/sarah

已经有制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现

羽化:Day4

indienova.com/u/yuhua/blogread/11573

IPhoneX 和 Ipad3.制作手牌摆放脚本 选中会往周围拉开距离 这部分我想后面写一个实例放在网上

版本:Early Access


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