小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

开局五个亿(Half Billion: Love Choice)

indienova.com/steam/game/3173890

DJ江小白,牛奶公主小章,是你依然,詹妮Jenny,刘一琳,小玥玥,板板酱,Swan,车模土豆丝等知名红主播参演……是甜美娇媚、新晋流量红的初中同学? 还是金融精英、青梅竹马的美女合伙人?……在众多投资项目中,如何做出最明智的决策?在女主碰到困难的时候如何帮助?该投入多少钱?值不值得?

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

如何将创意归纳成型、如何让游戏更有趣等。……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校里讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受……这些问题常常引导我回顾过去,回想自己当初是如何做的。后来渐渐地我发现,自己脑中一直有一个基准

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

UI风格如何定下?各UI位置?或是游戏2D还是3D?……打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么达到怎样的效果

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836

需要注意的是本作当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本作的玩家需要前往本作的官进行购买和下载。……具体方法目前网上已经有很多相关教程。……只要在时间结束前成功抵达撤离点就算完成一局游戏,不过过程是艰险的,就看玩家如何发挥了

小组帖子:总算可以开始了!

indienova.com/groups/post/99460

爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的

相遇(Encounter With XXX)

indienova.com/g/laugardag

我会加以改正:https://yichenwa.github.io 虽然说着“要砍掉重做” 但是原始版本还挂在网上

iFactor(iFactor)

indienova.com/steam/game/553570

现在可以网上对战了!你还在等什么?快来玩!由Multiply factors. Capture出品

美少女拼图 2(Girl Jigsaw 2)

indienova.com/steam/game/1633660

翠花会在左侧和你语音互动玩法介绍拼图益智小游戏操作说明将右侧拼图块拼到镜头上你将得到翠花的一张精美CG角色及其故事翠花在网上买了一批好看的内衣正在试装黑色全套喵系衣服泳衣套装尽显身材性感御姐风

compass:9月学习笔记——cmd、tomcat、idea中文乱码解决

indienova.com/u/astray/blogread/34372

目录下,logging.properties,把里面的utf-8的行都注释掉保存就行idea这边中文乱码网上很容易搜到怎么解决

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