indienova.com/u/news/blogread/2645
对于此前已经购入A测版本的玩家,则将免费升级至EA版,无需重复购买;如果你拥有任意Klei 旗下游戏,……则将享受20%OFF的优惠。……与此同时,官方也表示正有一大波儿的更新内容在赶来的路上,比如新的建筑和物品、改善栽培系统、新的压力反应
indienova.com/u/azaz/blogread/24986
应该是陷到了一个坑里了.没有办法让,让一个刚体运动看起来符合物理学效果.如果直接设置Velocity的话那么看起来就像是有黑魔法在更新刚体的坐标……(其实现在看起来只是波浪效果)(如果想要保持不错的帧数,那就需要一点操作了.)方程由阿日提供还有一个原因是因为……的移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想的一样,其难写无比.我得控制它们的移动速度,还得让他们在移动的时候不会撞到什么东西
indienova.com/game/distant-bloom
这个世界翠绿的生命怎么了?你又会遭遇什么呢?……- 探索这片荒土,揭开这个奇特星球的历史。究竟是谁,亦或是什么原因留下了这些成谜而散落的废墟?……《远花》是一款易上手且富有意义的游戏,能为你提供温暖、有安全感和亲切感的游戏体验
indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363
到同一个有什么奖励,但实际是显示谁就来谁);另一个是难以控制的结果(roll币有限,经常完全roll不到想要的某一个身份……目前的操作还是比较繁琐,且内容查看多有不便,比如玩家在委托界面,并不知道小贩有什么样的能力,而在身份界面……这也提醒了我们,当游戏见到玩家后,工作量基本上就是翻倍的,我们需要在维护线上分支的基础上,再进行新的内容和玩法的制作
indienova.com/u/patheagames/blogread/3483
如果您有任何意见和建议,请一定反馈给我们,这也是我们推出Alpha版本的原因,非常感谢!……原本我们可以在抢先体验版发布后,等有了收入再进行丰富细节的工作,但时间会推迟几个月,而我们希望现在就能进一步完善波西亚的世界……修复了好感度值读档归0的问题。修复了储物箱砍爆后,掉出物品数量不正确的问题
indienova.com/u/mrup/blogread/3741
说实话当时的年龄和水平这本杂志一半儿看不懂,但是我也不是为了杂志来的,买它的主要原因就是每期的那张随刊光盘……貌似有一期介绍了个什么、旁边就是这张专辑的试听列表,以我当时的审美就觉得“卧槽怎么这么好听”,等到后来有一次想起来……虽然这是2000年新蜂乐队做的一张旗下乐队宣传合辑,但现在来看还是挺有意思的
indienova.com/u/a630042336/blogread/11117
今天看了看社区营造的纪录片,突然灵机一闪,想明白了日g在美术背景上的优势。……排除画工的因素,很大原因在于他们居住的地方就是如此美丽宜人,街景景观是大家共同维护的。……反观大陆,还有很长的一段路要走
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……仔细想想我似乎也经历过地下摇滚的时代:那个只有十几个乐队一起凑钱才能出的起制作费的年代;那个没有钱宣传……此时此刻,你看不到了孩子们到底有什么缺点,况且你还小,所以邻居家孩子们就是不好!
版本:Early Access
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