indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
这条路的确没有人走过,我在经营游戏之前也没有去询问过有经验的大佬,但是却有了一套自己的经营构思。……,所以最近我们也会龟速的继续更新手机版,让steam版有个过度。……steam版这样的画面憋出一个steam版呢,很大的原因是,这个工作量明显会大很多,制作周期会长很多
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
无限之境是目前的暂命名,当然,目前用的都是临时的网上资源,见到一些熟悉的立绘请不要见怪。……搞了一年半的战斗底层,由于代码水平导致疑难杂症很多,难以维护,就报废了……报废了……报废了!!!……目前我还有资金,算是能勉强把游戏撑到出demo
indienova.com/u/thomasyiu/blogread/5173
我这萌新想知道有什么办法能够快速赚钱
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146
一大波用户蜂拥而至。……H5平台开发独立游戏的重要原因。……,也不需要具备一定的游玩时间积累,无论新老玩家都可以在游戏中随进随出
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37358
只能说:属于我们的传奇,真的有回来了的感觉。 ……我选的战士号40级后扛着炼狱冲人群,对着法师一个野蛮,直接把他顶出火墙范围,那种操作感不是无脑砍砍砍能比的……,他站在台阶上风筝,硬是把BOSS卡得动不了。
indienova.com/u/hellsing/blogread/1848
在独立游戏、小众游戏国内市场的玩家们,对于一款单机游戏的关注度,主要集中在steam之上,只要打有steam……、绿光大旗,国内玩目前的风向就是先关注,然后支持一波,我不是在说玩家们盲目,相反的大多数玩家都很谨慎,……好吧,虽然说了一堆丧气的分析,当然也有我们不成熟的游戏思路在做一个主要原因,但是这个要说留在以后说
indienova.com/groups/post/102764
现在我们需要看看降低命中率会有什么影响。……这个新办法效果非常棒,战斗现在变得更加刺激,你必须要重新考虑装备转轮手枪的敌人是否会反击,并且由于这个改变……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102765
现在我们需要看看降低命中率会有什么影响。……这个新办法效果非常棒,战斗现在变得更加刺激,你必须要重新考虑装备转轮手枪的敌人是否会反击,并且由于这个改变……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)
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