indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36873
《逃离永明岛》的开发时间远超预期的主要原因,是在写剧本上。游戏几乎所有美术和音乐素材都由AI生成。……除了「依靠故事上可能获得的口碑来加以平衡」,我没什么其他好办法。……而且为了避免维护精力分散,我还在纠结要不要下架试玩版。正式版会很平价
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID。……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件…………为了查明原因,我仔细看了一遍instance_place的官方描述:With this function
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
网上拉几个好友一起做,刚开始大家都充满了干劲,效率高的很。……我可以听你的游戏玩法陈述啊,如果你自己都表达不清楚这个游戏怎么玩的,别人理解不了,你很难设计出一款游戏……如果团队里水平参差不齐,用这个办法并不好使。】
indienova.com/groups/post/29054
其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID。……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件…………为了查明原因,我仔细看了一遍instance_place的官方描述:With this function
indienova.com/groups/post/1054
您可以在http://asteristic.com/games检查我的投资 组合 。……)(由我的艺术和编程)(由我的艺术和编程)(艺术和编程由我,starfield插件端口由gigatron……不知道他们什么价格啊 傅老師: International~~ iconboy: @大幻想家#5 这个需要你自己去联系了
indienova.com/u/1843556053/blogread/34939
有一把宇宙第一锋利的刀,从上到下,从左到右,从内到外,把()剖开了。……当我在不断尝试细究出真相时,发现一切都是一个没有尽头的线团,永远在解开的路上。……这也是为什么我开头警告没看过《Perfect Blue》的读者赶紧关闭的原因,被剧透这部片绝对是弥补不了的遗憾
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
但这些项目有一点是相同的,就是在走上了正确的道路之前,帕斯亚都用了很长的时间,尝试的时间其实比正式开发的时间更长……找发行公司有三个点要参考,第一是这个团队近一年内曾经发过的销量最好的游戏,他们的成绩如何,在某个程度上能够体现这个团队他们的发行实力最强能够达到什么水品……因为会有更多资金去找人,更多资金做宣传,更多资金来维护项目
版本:Early Access
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