异常抓拍(Paranormal Snap Shot)

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困在一所无尽循环的学校中,你能通过拍摄所有异常现象找到逃脱的办法吗?……你的任务是找到并拍下你遇到的所有异常现象,才能继续前进!……”(Mugen no Gakkou)的学校,作为一支神秘超自然调查团队的成员,你被派往此地

UIZorrot:对虚幻引擎 4.17 的一些看法

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大部分开发者认为ue4比unity更加复杂,可能主要还是由于国内教育资源的不友好,同时ue4存在许多对于独立开发者过于复杂的概念……最新的ue4中提及最多的是两个趋势,一个系统。……一个系统,资产管理器,4.16出过,现在正式推出,但主要还是对性能上提升的用处,如果无ar需求并非必要安装

EnderZero:当我们在谈论爱情的时候,我们在谈论什么

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每一个小孩子,包括我们的孩提时代,谁不是喜欢幻想自己拥有一个无所不能的小伙伴,就像《凯尔经的秘密》里布兰登在森林里遇到的精灵……这也没错,现实不是乌托邦,怎么可能那样完美无瑕?……爱情也是美好的,但是天堂包含了所有人们认为的美好,那么可否说“爱情”存在于天堂中

零日(Day Zero)

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你的伴侣?你们能保护他/她并一起生存吗?……借助先进的广播集成系统,您的社区将影响您的每一个选择。……每次选择的路径,您都会遇到不同的角色,面临不同的挑战,并发现故事的发展方向。 

英雄群侠传(英雄群侠传)

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特别是在这个时代,单机游戏越来越少,免费游戏越来越少,好游戏越来越少,更多是游戏是想着怎么让用户花钱,……在遵循原版的同时加入了2张的大地图,分为中原武林、江南武林、西域武林,以及13个门派。  ……现在都是快餐游戏、网络游戏时代,一天不玩一小时不上就差别人一大截,上班已经很累了何必还要被游戏拖累成为负担

英雄群侠传(Hero)

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特别是在这个时代,单机游戏越来越少,免费游戏越来越少,好游戏越来越少,更多是游戏是想着怎么让用户花钱,……在遵循原版的同时加入了2张的大地图,分为中原武林、江南武林、西域武林,以及13个门派。  ……现在都是快餐游戏、网络游戏时代,一天不玩一小时不上就差别人一大截,上班已经很累了何必还要被游戏拖累成为负担

跨越时间的EventLoop

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那么区别在哪儿?在于应对变化的能力不一样,怎么说?那就得再看几个需求变化的场景了。……在传统的事件处理模型里,事件的消费操作其生存周期只有一帧,而这样的模式显然不能满足其要求。……以 trigger & on 为例来看看需求2.3该怎么解决:var eventManger

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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游戏后续解锁的内容跟系列前作基本相同主要是的歌曲,插画MV,和 UI Skin 以及一些边边角角的东西……说实话这个看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适。……另外值得一的是本作中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的

WARCANA - Cat DLC

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我们最新的DLC将解决此问题!……超棒的猫咪支持包里有什么? 无声徘徊者加入战场!这就是战场上最为隐密的单位——“无声徘徊者”。……:在制作此DLC的过程中没有任何真实世界的猫咪受到伤害

我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……比如《巫师 3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over 的方式不是你被打死……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

版本:Early Access


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